簡單來說微軟 DirectStorage API,是讓 GPU 可直接從 DRAM 存取遊戲資料並解壓縮,藉此降低 CPU 對於資料搬運的開銷,讓更多的 CPU 資源可保留給遊戲引擎的運算與幾何渲染等工作。
DirectStorage 搭配 GDeflate 資料壓縮技術可減少遊戲載入時間,其中 GPU 可取代 CPU 來解壓縮遊戲資源。在 Windows 11 的系統上,DirectStorage 可以透過 BypassIO 帶來更多好處,透過減少傳輸資料時的 CPU 工作負載來降低遊戲的 CPU 開銷。