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3DMark 基準測試支援原生 Windows-on-Arm 並預告路徑追 ...
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3DMark 基準測試支援原生 Windows-on-Arm 並預告路徑追蹤測試情境
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lin.sinchen
發表於 2026-6-10 10:54:30
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3DMark 正式宣佈主力的基準測試與功能測試原生支援 Windows-on-Arm,以及 Thermal Grizzly 成為 3DMark 未來路徑追蹤測試情境的首要贊助商。
新釋出的 3DMark 版本將在主流的測試如 Speed Way、Port Royal 兩個光追情境中支援原生 Windows-on-Arm 平台。至於功能測試則包含 Mesh Shader feature test、Sampler Feedback feature test、DirectX Raytracing feature test、PCI Express feature test 與 VRS feature test 也都支援。
但看來新開發的 Steel Nomad 還未支援,而更舊的 Firs Strike 與 Time Spy 應該只能以模擬的方式運行。
此外,3DMark 會針對 Windows on Arm 設備加入標示,讓玩家可瞭解目前測試的負載是原生運行或者靠模擬執行。
而擁有 3DMark for Enterprise 或 3DMark Reviewers’ licenses 的用戶,可以手動切換在 Arm 上原生運行支援的基準測試,或透過 x86/64 模擬運行。
同時 3DMark 宣布推出「全路徑追蹤基準測試」,採用 4K 原生解析度並可選擇 NVIDIA、AMD、Intel 等供應商的 AI 超解析度、畫格生成技術,讓玩家比較不同的性能比較。
source:
benchmarks.ul.com
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