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打擊感再進化!《黑神話:鍾馗》首發 15 分鐘實機,演示戰鬥系統、挑戰 BOSS「大蚌真君」

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1168 0 as89725671 發表於 6 小時前 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
遊戲科學於去年8月正式發表《黑神話:鐘馗》的預告短片,宣布這款《黑神話》系列的第二部作品正式成立;就在近日,遊戲科學終於公佈了一段15分鐘的遊戲實機演示。

初步展現遊戲內的場景美術、人物建模,演示戰鬥系統和BOSS戰「大蚌真君」等有料內容;不過演示影片仍舊沒有公佈,任何具體的發售日期,基本算是初期版本的遊玩測試。



在這段15分鐘的實機展示中,玩家所扮演的主角先是從岸邊築船往海中渡去,同行的還有一位可以化為符紙的妖怪。在不幸遇到海浪後,兩人於陌生的地界上岸,接著便開始與其他怪物進行戰鬥。


實機演示的戰鬥來看,《黑神話:鐘馗》與《黑神話:悟空》的基礎戰鬥系統類似,普通攻擊可以積攢“劍勢”,劍勢蓄滿後可使用特殊招式,人物依舊有生命、法力和耐力三個屬性。

法術部分則有所不同,演示中包括兩種類似於「附魔類」法術(火與雷)和兩種召喚其他妖怪的法術,並且其中一隻妖怪還可與主角短時間合體,發動更迅猛的攻勢。


演示後半部還有一段與「大蚌真君」的戰鬥流程,BOSS有兩個階段,屬於常見的BOSS戰設計;最後是一段混剪,展示了遊戲內多種多樣的妖怪,以及主角在一路上會遇到的各種故事。

目前遊戲尚未有確切的發售日期,相關遊戲負責人也並未說明開發進度,估計這個全新的IP還需要一段時間才能與玩家見面,玩家所能做的只能是保持耐心等待。


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