RTX Remix 升級支援 DLSS 4.5 光線重建
Painkiller RTX 推出更新 《上古卷軸 3:魔捲晨風》RTX 首度公開
專為搭載 RTX 技術的 PC 打造的 NVIDIA RTX Remix,運用先進的路徑追蹤技術,全面重塑歷久不衰的經典作品,讓長年支持的玩家與新世代玩家,都能以令人驚豔的細節重新體驗這些定義時代的遊戲。
現在,模改玩家可在作品中加入 DLSS 4.5 光線重建與多畫格生成,透過更精準的光照效果,進一步提升所有 GeForce RTX GPU 的影像品質。
近日推出的全新《Painkiller RTX》更新,以及首度公開的《上古卷軸 3:魔捲晨風(The Elder Scrolls III: Morrowind)》RTX 模組,正是其中兩個代表案例。這兩款由社群打造的模組,都為深受玩家喜愛的經典遊戲加入由 DLSS 加速的路徑追蹤效果。
Merry Pencil Studios 為《Painkiller RTX》模組帶來大規模視覺翻新。近日推出的更新完整重製前 15 個關卡,加入全新高保真紋理與材質、透過神經輻射快取實現的多次反彈間接照明、帶來更真實霧氣效果的路徑追蹤體積效果、敵人生成綠色靈魂時呈現的進階粒子特效,以及由 Remix Logic 驅動的經典 Demon Morph 模式。更新也加入 RTX IO 壓縮技術,可將安裝容量從 57GB 降至 45GB。
此外,社群模改玩家「Gokuwashere」也正透過 RTX Remix,運用由 DLSS 加速的路徑追蹤技術,將 Bethesda 於 2002 年推出的指標性 RPG 帶入現代。《上古卷軸 3:魔捲晨風》RTX 模組涵蓋 Seyda Neen 起始村落與 Balmora 區域,加入高保真替換資產、全新植被與地形、可與路徑追蹤光照互動的體積雲、大幅改善的水面反射與物件陰影,以及能徹底改造魔法咒語視覺效果的進階粒子視覺特效(Advanced Particle VFX)。
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https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/rtx-remix-dlss-4-5-ray-reconstruction-painkiller-morrowind
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