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作者: CliveHuang
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[電競特區 Gaming Accessories] [XF] X倍的逼真震撼,Kingston HyperX Cloud電競耳機

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2014-0625-hyperx.jpg


目前許多新遊戲為求逼真,在音效設計上都極為精細,遊戲玩家在遊戲進行時,除了遊戲本身的背景音樂外,就是環境音效了,環境音效又視所處的場景不同有所差異,不過若以型態來說,大致上可以用「方向」與「遠近」來區分環境音效的差異,若遊戲玩家本身使用的揚聲器或是耳機設計、品質不良,遊戲當中的音效表現會較較為扁平,較難分辨,想要提高分辨音效的能力,遊戲進行時,搭配電競耳機就是不錯的選擇。

相信不少網友們都知道Kingston前一陣子推出了品牌之下首款電競耳機HyperX Cloud,Kingston對於網友們而言,通常立即聯想到的是記憶體模組、固態硬碟或是隨身碟,本次推出的電競耳機HyperX Cloud是否能夠維持網友們對於Kingston的完美印象,相信是不少網友想要知道的事情。


產品英文全稱為HyperX Cloud Pro Gaming Headset,以這幾年取得的電競耳機測試產品而言,HyperX Cloud的包裝盒體積算是相當大的,紙盒完全包覆,不像其他品牌的電競耳機外盒通常帶有透明部分,可以讓消費者直接看到產品,外盒包裝部分也沒有Kingston字樣,比較多的反而是HyperX系列標誌


記憶材質的耳罩、53mm的驅動單體、純淨的Hi-Fi與採用簡約風格的北歐(瑞典)設計


介紹耳機麥克風的各部設計與規格特色,包含鋁質的支架、包覆性強的皮革耳罩與軟質的皮革帶(頭頂護墊),可卸式麥克風與音效控制盒


產品為兩年保固與免費技術支援


產品外盒側面,基本上就是正面的產品特色文字再圖像化


產品包裝盒頂部,有專業電競聯盟的官方認證


外包裝彩盒打開後,還有一個黑盒子,HyperX Cloud就在裡面


產品打開之後可以看到保護的包材


HyperX Cloud電競耳機和配件就被包覆在海綿之間


可以看到可卸式麥克風、耳機主體(皮革耳罩為原廠出貨預設)絨毛耳罩、轉接器與線控器,其餘配件則是在底下有HyperX字樣的盒子當中


底下的盒子可以輕易的拖出來


HyperX Cloud的外出袋,有前後兩層,可以分別擺放配件和耳機主體


用一本B5的筆記本比較,大家可以比較曉得耳機外出袋的大小


可卸式麥克風,麥克風前端有包海綿,麥克風為可彎折材質,外層以編織線包覆,連接頭採用3.5mm規格,屬於指向式麥克風,也就是在使用過程,使用者不用怕收到其他雜音,影響通訊,出貨版本會有麥克風孔塞,卸除麥克風後,可以用孔塞堵住連接端子,避免灰塵或水氣入侵


耳機麥克風延長線,長度約2公尺,若是搭配大型機殼,或是需要較遠距離的使用時,就可以採用這條線,但是線材外層並非編織線,需要注意


HyperX Cloud也附上了一個線控,線控器加上線長度約95公分,外層為皮殼漆,線控器提供了音量大小調整、麥克風開關與接聽鍵(搭配通訊軟體使用)


機艙音源轉接頭,對於經常搭飛機的使用者,可以透過這個轉接頭,把HyperX Cloud電競耳機與飛機上提供的音源輸出結合,讓你透過HyperX Cloud來享受飛機上提供的相關影音服務,這類型的轉接頭在3C賣場,售價從NT.200元到NT.300元不等,而HyperX則是直接提供一個給消費者。


耳罩有皮革和絨毛兩種,原廠預設安裝為皮革耳罩,想要用絨毛耳罩需要自行動手,使用者可以將手指從耳罩內側慢慢往外推,另一手則是抓著耳機耳罩部分,首次拆除皮革耳罩時可能需要比較用力,耳罩雖然稍微有彈性,還是要小心


耳機主體,本身即提供約95公分長的編織線,另外耳罩部分為鋁質金屬外殼(HX部分)搭配外圍的塑膠殼,塑膠殼上則有皮質漆,耳罩被固定在鋁質的支架上,支架為可調式


HyperX Cloud提供七段調整,編輯的頭型較寬,但是調整到第六段即可使用,相信大多數的使用者也都可以順利配戴


可以看到有反光的部份都是鋁質材質,耳罩的外殼則帶有拉絲紋設計,皮革漆雖然可以襯托其質感,但是根據以往經驗,長期下來,皮革漆有變質的可能(會變黏黏的),但是也不能保證時間到一定變質,主要還是看使用者的保存情況和使用程度


耳機頭樑部分包有皮革,而且具有彈性,可經得起輕微的扭曲,主要是可以防止放在包包內受到擠壓,所以使用者還是不要刻意去扭動頭樑,以免造成變形損壞


頭樑部分的護墊相當柔軟,配戴起來非常舒適


麥克風孔設計於左邊耳罩


頂部的皮革繡有HyperX字樣,邊緣則是有紅色縫線裝飾,配戴在頭上時,不會有一團黑的情況,外型不單調

配戴感受上,耳機具備不錯的彈性,可有效的固定(夾)在頭頂上,耳罩部分,由於編輯的臉部肌膚和髮質皆屬於油性,因此平時在選擇耳罩方面,通常會直接先配戴皮革材質的耳罩,這次也不例外,不過後續也試用了絨毛材質的耳罩,絨毛耳罩有不錯的服貼度,細毛也不會造成耳朵周圍不舒服或感到刺痛,不過與皮革耳罩比較之下,絨毛耳罩的密合度較低,皮革耳罩表現較優的原因在於使用皮革耳罩時,較不容易感受到周圍的噪音,但絨毛材質耳罩則否,可是相對而言,絨毛耳罩的通風性也較皮革耳罩好。

整體設計,HyperX Cloud耳機骨架採用鋁材質,耳罩部分則是採用鋁質外殼搭配塑膠,塑膠部分採用皮革漆修飾,讓耳機無論在視覺或是觸感上都可以展現出更好的質感,主體上的線長約110公分,採用編織線包覆,直接將HyperX Cloud主體的耳機與麥克風接頭與桌機的音源輸出和麥克風相連,如果覺得線不夠長,網友還有兩種方式可讓HyperX與桌機的音源輸出相連

  • 透過線控盒延長:線控盒加上線長度約95公分,對於一般中直立機殼而言,無論是從後端還是前置音源輸出入,都相當足夠使用。
  • 透過延長線:HyperX Cloud內附的耳機麥克風延長線,足足2公尺長,採用大型直立機殼,或是有特殊需求需要增加耳機麥克風線長的網友,可以選擇此方案解決問題,不過延長線外部材質並非編織線,所以必須注意打結情況。


目前筆記型電腦在麥克風與音源輸出逐漸傾向將二合一的設計,網友也使用產品內附贈的二合一轉接線解決問題,不過需要注意到的是HyperX Cloud在耳機的阻抗規格為60歐姆,可能會出現筆電的音源輸出推不動耳機的狀況,更遑論要把HyperX Cloud搭配阻抗設計更小的平板或手機使用,雖然一樣可以聽到聲音,但是在品質與飽滿度方面就稍微弱了一點。

在聲音表現方面,選擇較經典的Counter-Strike 1.6版本測試和透過Foobar2000來播放音樂來試聽,在遊戲方面,由於HyperX Cloud並沒有多聲道設計,因此在辯位方面並沒有辦法提供到很精細,不過在不看畫面單純從聲音去感受場景音效,仍然是可以辨別出槍聲是從左邊還是右邊出現,也可以感受到腳步聲的移動,隨著人物轉向,腳步聲也會跟著從不同側的單體發出聲音,環境聲音的遠近也可以很明顯感受到,對於遊戲玩家而言,雖然沒有多聲道輸出,但是HyperX Cloud還是可以提供不錯的音效展現。

在音樂表現上,雖然HyperX Cloud強調自身為”Pro Gaming Headset”但是在音樂的表現上,品質也相當不錯,加上包覆性優異的耳罩(搭配皮革耳罩),本次測試的主機板搭載Realtek ALC1150音效處理晶片,HyperX Cloud在人聲細節、樂器聲響的飽滿度方面都有優異的表現,在測試的時候有種「音樂灌腦」感覺出現,事實上,如果買HyperX Cloud來,不打電動,純聽音樂,也是可以感受到產品的優異工藝。

結論:

HyperX Cloud事實上就是瑞典電競品牌QPAD所設計的QH-90電競耳機,而Kingston則是改掛HyperX的品牌推出,目前台灣市場也能買到QPAD的QH-90,不過在網路拍賣的查詢到的售價上比HyperX Cloud高大約NT.500元左右,而且在24小時網路購物上購買HyperX Cloud電競耳機,還可以獲得Kingston另外贈送的耳塞式耳機,況且Kingston在台灣屬於較知名的品牌,以過去Kingston在記憶體模組、固態硬碟與隨身碟建立的完善市場通路與售後服務方便度,加上HyperX Cloud的產品售價與贈品而論,HyperX Cloud電競耳機相較於QPAD的QH-90在台灣市場會有比較大的優勢,不過QH-90推出黑、白雙色兩款,但是HyperX Cloud僅有黑紅配色一款,但是,若是在兩產品主體架構差別不大的情況之下, HyperX Cloud電競耳機絕對是可以給予消費者更高CP值的產品。
來源: [XF] X倍的逼真震撼,Kingston HyperX Cloud電競耳機

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