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作者: alwaysfight
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[NVIDIA v.s. AMD] Mantle 加持越級挑戰 狙擊菁英3 R9 270X vs GTX760

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alwaysfight 發表於 2014-10-18 17:37:42 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
狙擊菁英3在更新之後已經可以開啟AMD獨有的Mantle API來進行模式,實測的結果狙擊菁英3的Mantle表現也確實讓支援Mantle的AMD顯卡表現提高了一個檔次,既然如此是否能透過AMD Mantle的加持越級挑戰更高價位的顯卡呢?

這次借來AMD R9 270X 2GB及nVIDIA GTX760 2GB來進行狙擊菁英3效能測試,
因為狙擊菁英3在改版之後內建Benchmark的緣故,所以測試皆以遊戲內建的Benchmark 來進行。

測試用的R9 270X 2GB及 nVIDIA GTX760 2GB平台 兩者皆使用最新版驅動
搭配相同處理器及記憶體(8GB)



遊戲設定的部分解析度統一為1920*1080 FHD解析度
測試High及Ultra兩種畫面品質


測試結果1 :GTX760 2GB x 狙擊菁英3 x DX11
畫面品質High 平均68.2 fps


畫面品質 Ultra 平均 63.9 fps


測試結果2 : R9 270X 2GB x 狙擊菁英3 x DX11
畫面品質High 平均82.3 fps


畫面品質 Ultra 平均75.3 fps


測試結果3 : R9 270X 2GB x 狙擊菁英3 x Mantle
(因為Mantle全銀幕模式無法截圖,這邊是測試完之後切換至視窗模式進行截圖)
畫面品質High 平均92.1 fps


畫面品質Ultra 平均 83.8 fps



測試前原本預期這次的數據的比較對R9 270X會是一場硬戰,預設DX11的情況可能會輸給價位高一千元台幣左右的GTX 760,但實測之後才發現R9 270X 在DX11模式下的測試結果就已經贏過GTX 760不少了,在開啟Mantle API之後更可以提升11%的效能表現。理論上GTX760在效能的部分應該不只這樣的表現才對,推測可能是驅動的問題較大,對狙擊菁英3遊戲支援度較差的緣故。事實上, 狙擊菁英3老早就是納入A社的一款重量級遊戲,相關優化肯定做了不少,只是實測R9 270X 及 GTX 760 兩張顯卡效能的結果,恐怕讓很多人都跌破眼鏡了才對。
2#
XF-Staff 發表於 2014-10-23 03:30:55 | 只看該作者
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3#
admin 發表於 2014-10-23 05:36:43 | 只看該作者
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4#
XF-Team 發表於 2014-10-23 06:50:06 | 只看該作者
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