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作者: huang1983
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[電競周邊] 在追趕 Gear VR 的路上,中國廠商焰火工坊前進了一點點

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huang1983 發表於 2015-12-24 12:23:51 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
_____20151223130045.png


現階段各種VR 方案中,移動VR 無疑是一個比較看好的方案,其中最好的當屬三星的Gear VR,國內做了一堆手機盒子類移動VR,然而效果離GearVR 都還有一段距離。焰火工坊今天也發布了一款移動VR 眼鏡,具備外置陀螺儀和操控,聲稱達到了Gear VR 的80%效果,而且售價只有199 元(約合新台幣1100元)。

此次發布的“極幕- 1”(JiDome -1) ,加入了幾個Gear VR 類似的功能,包括內置九軸陀螺儀、側面板加入交互按鍵,加入距離感應功能等。為了散熱,還在眼鏡側面加入了一個Gear VR 沒有的冷卻風扇。具體到技術層面,CTO 王明楊介紹,他們使用了ATW(基於對異步時間扭曲),色彩糾正與反畸變,Unity Hack 與安卓優化,姿態傳感器數據融合與預測研究等技術,將VR 視覺時延降低到20 毫秒以內。視角控制在90 度,並要求手機硬件達到一定水平:
  • 完整支持OpenGL es 3.0  API;
  • GPU 性能在Adreno 310 以上,如高通驍龍805,英偉達Tegra K1,三星Exynos,MTK Helio x10 配備的GPU 等。


_____20151223130108.png


技術層面說起來不好理解,還是直接體驗下最直接。發布會後,我們拿到了“極幕-1” 的手板(功能樣機)進行體驗,搭配的是小米手機。體驗發現:由於是手板,做工顯得很粗糙,按鍵尤其如此;總體上可用,畫面追踪頭的運動還比較穩定;快速移動時,畫面的拖影還是比較明顯;體驗全景照片時,也能比較明顯的觀察到邊緣的畫面變形;90 度的視場並不大,紗門效應感覺不明顯;加了風扇環節了散熱,但噪音還是挺明顯的。

關於畫面拖影,專業人士告訴36 氪,大量國產手機使用的LCD 屏天然會產生這個問題,三星的幾款旗艦機為了避免了這個問題,都採用了Super AMOLED 屏幕。焰火工坊CEO 婁池表示,當天另一台使用note4 的拖影就很小,他們跟Gear VR 的效果那20%差距的原因是缺少手機廠商的支持。

冷卻風扇的噪音問題,婁池表示他們後續將會使用平衡降溫和噪音的風冷方案。

總體感覺,這款VR 盒子尤其是199 的價位,比起國內不少廠商還是有了進步,但離Gear VR 還是有一定差距,婁池會上也表示,之所以這款產品版本號為-1 ,就是因為這版產品只是面向開發者,更完善的、面向消費者的“0” 版將在後續推出。


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