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作者: magicfx
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ATI 4850, 512 DDR III, Call of Duty 5 遊戲實測

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1#
magicfx 發表於 2008-12-19 00:48:38 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
Call of Duty 5 真的很好玩,有點像英雄聯隊,只不過無法控制NPC,只能看他們怎麼動,再見機行事。也可以呼叫空中支援,利用無線電指定某個地點,然後飛機就來轟炸一下。
第一關是在晚上 可以看到月亮 有月光照耀的場景
過了第一關後 會搭船去另一個島
可以看到透明海浪裡的泡沫
還有搶灘時 烽火連天的緊迫感
很有特種部隊的感覺
第三關會經過沼澤
可以看到很多植物貼圖
陸生的 水生的都有
剩下的 就讓大家自己慢慢體驗囉….XD

我的測試設備清單:
Radeon HD 4850 512 M、Catalyst 8.12、Gigabyte GAMA770-DS3、AMD 8450 三核、DDRII 800 4G
Vista SP1

以下是比賽中的測試數據
1280*1024 特效全開

8AA
Frames   Time (ms)       Min     Max     Avg
6214    96780   38      93      64.207
4AA
Frames   Time (ms)       Min     Max     Avg
14687   220678  24      93      66.554











































4850 512 DDR III 玩CoD5也是很夠力的,可以將特效全開解析度開最大。

【遊戲簡介】

Call of Duty:World at War,由Treyarch開發,遊戲引擎同CoD4;除PC、PS3、Xbox
360外還有Wii版,由Treyarch工作室另一組人馬開發,支援Wii Zapper,估計其畫面表現與其它平臺的差距沒有以前那麼大。

開場畫面:一名日軍指揮官手拿煙蒂戳向戰俘眼中,然後割開了他的喉嚨。鮮血噴射出來,直濺到你所在的帳篷這一邊並淅淅瀝瀝地淌下來,然後鬼子向你走來,準備如法炮製——說時遲那時快,援軍到了!接下來就是一場驚心動魄的大逃亡。雖然用的是從COD2改良而來4代引擎,但增添了某些特色,比如遊戲支援(部分)場景破壞特性,戰鬥中可燒毀建築或植被,視掩體強度來決定子彈射穿程度,懸掛盟軍戰俘屍體的繩索可被打斷等;多人模式下新增了武器,比如火焰噴射器,可熔化對手的皮膚或點燃木制結構的建築,文章還強調了多人模式下擁有一副好耳機的重要性。玩家主要在太平洋戰場與日軍作戰,但另有一部分遊戲內容是描述攻入德國的俄軍遭遇到頑強抵抗,德軍在家門口保衛家園的決心使戰鬥異常殘酷。

【最低硬體要求】

CPU    AMD 64 3200+/Intel 4 3.0GHz或者更好
記憶體   512MB 記憶體(XP)/1GB 記憶體(VISTA)
顯卡   256MB Nvidia Geforce 6600GT/ATI Radeon 1600XT 或者更好

[ 本帖最後由 magicfx 於 2008-12-19 00:53 編輯 ]
2#
okkk 發表於 2008-12-19 10:06:27 | 只看該作者


個人是很喜歡這種感覺,畫風不錯。

[ 本帖最後由 okkk 於 2008-12-19 10:08 編輯 ]
3#
nty123 發表於 2008-12-21 02:57:47 | 只看該作者
真是太棒了!!
非常感謝您的分享,
謝謝大大的整哩.
4#
breaf 發表於 2008-12-21 20:00:46 | 只看該作者
不错啊,支持一把!
5#
 樓主| magicfx 發表於 2008-12-24 02:13:07 | 只看該作者
我也蠻喜歡call of duty 的畫風
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