找回密碼註冊
作者: sxs112.tw
查看: 5399
回復: 0

文章分享:

+ MORE精選文章:

    + MORE活動推薦:

    Micron Crucial T710 SSD 玩家開箱體驗分享

    進入疾速前進! 快速邁向終局勝利 使用 Crucial® T710 Gen5 NVMe® ...

    COUGAR ULTIMUS PRO玩家開箱體驗分享活動

    ULTIMUS PRO 終極功能,無限連接 Ultimus Pro 採用簡潔的 98% 鍵盤佈 ...

    COUGAR AIRFACE 180 玩家開箱體驗分享活動

    AIRFACE 180 180mm 風扇,威力加倍 Airface 180 預裝兩顆 180mm PWM ...

    COUGAR GR 750/GR 850 玩家開箱體驗分享活

    ATX 3.1 兼容,穩定供電無憂 COUGAR GR 系列通過 80 PLUS 金牌認證 ...

    打印 上一主題 下一主題

    [業界新聞] SteamSPY創始人:Steam上一年創造了43億美元的收入

    [複製鏈接]| 回復
    跳轉到指定樓層
    1#
    sxs112.tw 發表於 2018-3-26 20:23:26 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
    SteamSPY是一個由獨聯體遊戲玩家Sergey Galyonkin創建的第三方分析網站,近日Sergey Galyonkin在GDC 2018上發表了演講,在演講中他提到Steam在2017年創造了43億美元的收入,遠高於2016年的35億美元,目前Steam共計有2.91億個註冊用戶,其中6300萬個都是在上一年註冊的,《絕地求生》就是註冊人數暴增最主要的推動力。
    Steam.jpg

    想都不用想,《絕地求生》的大賣讓V社從中撈了一大筆,據Sergey Galyonkin估計,1年內無敵手的《絕地求生》目前在Steam上已經售出了超過2800萬份,大概為V社創造了6億美元的收入。其次到《CS:GO》,2017年共售出1250萬份,營收為1.2億美元。Galyonkin表示這43億美元的營收很大一部分都是靠銷量前100的遊戲創造的,Steam上大約有21406款遊戲,其中有7696款發佈於2017年,因此真正的贏家很少,根據Galyonkin的說法一款遊戲必須賺夠2200萬美元才會擠進前20名。

    Galyonkin表示在所有Steam註冊用戶中,25%都曾在過去兩週內玩過遊戲,不過在談及到平均遊戲擁有量上,Galyonkin提到了平均每個用戶有10.8個遊戲,近年來這個數字有所下滑(賬戶中只有《絕地求生》的人比比皆是......)。

    消息來源

    您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊 |

    本版積分規則

    小黑屋|手機版|無圖浏覽|網站地圖|XFastest  

    GMT+8, 2025-12-24 22:38 , Processed in 0.100861 second(s), 33 queries .

    專業網站主機規劃 威利 100HUB.COM

    © 2001-2018

    快速回復 返回頂部 返回列表