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作者: sxs112.tw
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[軟體遊戲] Windows 10秋季更新已推送,正式支援DXR光線追踪技術了

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sxs112.tw 發表於 2018-10-3 22:23:29 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
微軟這兩天的發布會除了推出Surface Pro 6之外,對廣大Windows用戶最重要的消息就是Windows 10十月更新開始推送了,由於微軟智慧化分批推送策略所致,並非所有人都會在第一時間收到通知,沒收到的等下就是了。對遊戲玩家來說,這次的10月更新還有個驚喜,那就是Windwos 10正式支援微軟的DXR光線追踪技術了,想玩戰地5、古墓奇兵等支援光線追踪的遊戲玩家更要升級了。
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微軟的DirectX RayTracing(簡稱DXR)在今年的GDC大會上正式宣布,它包括4項全新的DirectX 12 API:Acceleration Structure(加速結構)、DispatchRays(調度光),同時還有一系列的HLSL著色器,最後是Raytracing Pipeline State(光線追踪管線)。

雖然看上去很複雜,但是DirectX Raytracing並不需要額外的全新的DirectX 12 Engine,這是微軟團隊有意為之的,目的就是就讓目前能夠良好支援DirectX 12的顯示卡都能支援好DirectX Raytracing,所以目前支援DirectX12良好的Unreal、Unity、Frostbite都可以很到位的直接支援。

早前升級過Windows 10秋季創意者更新的玩家已經可以通過開發者模式體驗DXR,現在推送的Windows 10十月更新則是正式支持DXR了,每個玩家都可以體驗到光線追踪技術了,前提是你有支援DXR光線追踪的硬體及遊戲,前一個條件目前只有Turing顯示卡,而DXR光線追踪遊戲已經有戰地5、古墓奇兵及Metro Exodus,不過現在這些遊戲要麼沒上市,要么還沒實裝光線追踪技術,還要等等。

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