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作者: lulupokey
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武俠遊戲裡最讓人感到興奮的時刻?就是逞大俠威風啊!

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lulupokey 發表於 2018-10-5 16:59:16 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
江湖,一切事物的起源,有數不清的恩恩怨怨、道不盡的兒女情長,可以是忠肝義膽,卻也可以瀟灑人間,多少俠士心懷塵世,杯酒談笑間拔劍指天,問天道。「有人在的地方,就有江湖」,這句話刻印在許多人心中,人們嚮往江湖,盼著今朝有酒今朝醉,明日愁來明日愁,哪管那明日春秋!
但現實往往不許我們做那自在逍遙的人,一身的煩躁無從宣洩,那便在遊戲上尋求寄託吧!
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「漢家江湖」是一款以中國南北朝為背景所研發的遊戲,戰爭連綿、烽火連天,百姓流離失所飽受異族欺凌,政權動盪百姓苦不堪言,因此武林門派各家紛紛出世,試圖挽救中原、拯救百姓於水火。
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玩家扮演的便是出入江湖的俠客,雖說做不到上天入地濟世蒼生,卻也能扶持百姓,且隨著武學的提升,開始有了影響江湖的能力,也收穫了更多的名士,
在江湖上的名望也越來越高。
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出入江湖,難免遇險,此時夥伴便極其重要,除了玩家隊友外,其他俠士在這個故事裡也是舉足輕重,陪著玩家在戰場上驍勇作戰。每個俠士都有自己的故事、不同的性格,造成人物之間迥異的風格。
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在江湖中,俠客之間的對弈也是一大看頭,刀光劍影,頃刻間已高下立見,不為拚得你死我活,只求相互切磋指教,在這個遊戲裡,論劍系統就個比試身手的好去處,在對練之中互相學習、成長。
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江湖一直都在,從不曾離開,才子佳人英雄淚,江湖是假情為真,老一輩的劍客將手中的滄桑收入劍鞘,望著年輕的俠士抬腳走出自己的江湖路。
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