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作者: johnuahuang
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[NVIDIA] 索泰ZOTAC GAMING GeForce RTX 2070 AMP-Turing光追與電競炫彩雙視覺饗宴

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johnuahuang 發表於 2019-1-8 09:00:23 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
索泰ZOTAC GAMING GeForce RTX 2070 AMP-Turing光追與電競炫彩雙視覺饗宴 - XFastest - IMG_9907_1.JPG

Turing光追與電競炫彩雙視覺饗宴
GeForce RTX新世代來臨,NVIDIA推出GeForce RTX 2080 Ti、GeForce RTX 2080與GeForce RTX 2070,這次GeForce RTX系列顯示卡採用全新NVIDIA Turing架構,讓遊戲的真實感、速度與臨場感提升至全新領域,相較前一代產品,效能高達6 倍差異,並支援遊戲即時光線追蹤與人工智慧技術,即時光線追蹤技術可提供更逼真的光線、倒影與陰影,超越傳統渲染技術,也是首款支援即時光線追蹤技術的GPU,GeForce RTX系列採用12奈米FinFET製程,有效提升效能與電源效率;索泰ZOTAC相信許多玩家一定聽過,去年進軍台灣市場,從Mini卡到高階卡王產品線皆相當齊全,讓不同需求的玩家皆能挑選到適合的產品,這次要介紹索泰ZOTAC推出的『GAMING GeForce RTX 2070 AMP』,搭載強悍的TU106核心晶片,製程為12nm,CUDA Core總數為2304個,原廠基礎時脈設定為1410 MHz,搭配GPU Boost技術可將時脈加速到1620 MHz,而GAMING GeForce RTX 2070 AMP將GPU Boost到1740 MHz,提供更優異的效能表現,記憶體為256-bit頻寬搭配最新的GDDR6記憶體,配置8GB顯示記憶體,記憶體運作時脈為7000MHz(等效14 Gbps),輸出介面有三組Displayport 1.4、一組HDMI 2.0b與一組USB Type-C ,搭配VR使用更加方便,電源採用一組8pin與6pin供電,散熱為IceStorm2.0系統設計,採用兩顆90mm風扇,熱導管採用五支8mm配置,並搭配大面積散熱鰭片,原廠還提供FireStorm軟體,可調整GPU/記憶體工作時脈、工作電壓、GPU溫度限制與風扇轉速控制…等,還有自動OC超頻掃描,可以輕鬆超頻獲得更棒的效能表現,另外這次還導入了SPECTRA光效系統,透過軟體調整打造出獨一無二的發光效果,規格與調整功能相當齊全,馬上就來看Turing光追與電競炫彩雙視覺饗宴的索泰ZOTAC GAMING GeForce RTX 2070 AMP。

Turing架構特色簡單介紹

▼NVIDIA採用Turing GPU架構,從GTX邁入RTX, GeForce RTX 20不僅只是單純的性能提升,還加入了即時光線追蹤


▼Turing架構基礎是建立在全新 TURING SM上,TURING SM具備四組通道與一組RT Core,一組通道內整合包括INT 32、FP32與Tensor Core,同時在記憶體存取架構採用全新的設計,讓Turing可獲得更大的頻寬,每個核在SHADING的性能比Pascal架構高出50%


▼Turing架構中除了利用Tensor Core降低運算負擔外,更藉由針對光線追蹤專屬硬體加速架構RT Core,每組RT Core包含三角形與矩陣光運算構成,將光線追蹤相關的演算透過RT Core執行,Shader可專心執行Shading,將整個即時光線追蹤做細部過程分工,達成單卡光線追蹤


ZenoHsu 發表於 2019-1-9 08:44:38 | 顯示全部樓層
有光跡錄影就是狂,可以徹底了解有無光跡的差異
 樓主| johnuahuang 發表於 2019-1-9 16:58:22 | 顯示全部樓層
ZenoHsu 發表於 2019-1-9 08:44
有光跡錄影就是狂,可以徹底了解有無光跡的差異

感謝賞文,實際錄影可以了解畫面的差異性與順暢度
SwayHuang 發表於 2019-1-10 17:12:39 | 顯示全部樓層
BFV開了DXR FPS掉好多
 樓主| johnuahuang 發表於 2019-1-13 08:51:57 | 顯示全部樓層
SwayHuang 發表於 2019-1-10 17:12
BFV開了DXR FPS掉好多

要再等驅動的優化了!!
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