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作者: Shi-min
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[軟體遊戲] 《古墓奇兵:暗影》推出事隔半年,終於支援光線追蹤&DLSS

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Shi-min 發表於 2019-3-20 11:57:22 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
在《古墓奇兵:暗影》遊戲中提到有支援光線追蹤、DLSS技術後,跳票近半年的時間,終於在昨日更新了,如果你手邊有RTX 20系列顯示卡就能馬上體驗一波啦。

作為NVIDIA RTX 20系列顯卡首發亮相的遊戲終於完美了,那麼RTX ON對於效能的負擔到底有多少?我們來看看國外媒體的快速測試!



根據官方公告表示,《古墓奇兵:暗影》將會自動推動更新,如果你現在就想體驗RTX ON,那麼就必須使用RTX 20系列顯卡,Windows 10 1809版本作業系統,以及GeForce Game Ready 419.35驅動程式。

若是跟《戰地風雲5》相比有些不同,Ray Tracing只有三種模式:中、高、Ultra。
各個模式的呈現方式:【中】僅為選定的點光源啟用光追陰影、【高】啟用額外的點光源和方向光源,包括太陽,取代傳統的陰影貼圖、【Ultra】通過添加半透明陰影和額外的光線來獲得更高畫質。



DLSS依然不是任何情況下都能開啟,但不與Ray Traced Shadow Quality 光線追蹤特效綁定,但具體什麼解析度可以使用DLSS,依舊跟你使用哪張RTX 20系列顯卡有關,目前還沒有看到整體情況,我們稍後會更新。



從TPU的測試結果來看,Ray Tracing的高、Ultra兩個模式下的效能負擔幾乎是相同,推薦大家直接開到Ultra模式,顯示卡效能會減少25%左右,中模式則消耗6%左右。

不過主要還是看你用哪個等級的顯示卡,與搭配什麼解析度的顯示器,如果是4K解析度Ray Tracing極致下,單張RTX 2080 Ti也是不夠...。








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