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作者: 伊月夜
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[NVIDIA] ZOTAC GAMING RTX 2060 AMP EXTREME 顯示卡 / 三風扇散熱強勁、效能更優異 [XF]

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伊月夜 發表於 2019-7-4 15:54:05 | 顯示全部樓層 |閱讀模式


ZOTAC 在顯卡設計上,可以看出與各大廠有些區別,除了所謂外觀設計之外,最大的不同就是 ZOTAC 對自家 IceStorm 2.0 散熱技術很有信心,因此可以發現顯卡尺寸基本上是隨著核心不同而改變,高階有三風扇、中階有雙風扇、入門則是單風扇,不過這次 ZOTAC 破例,為 RTX 2060 裝上了三風扇,推出 RTX 2060 AMP EXTREME,透過更強大的散熱配置,壓榨出更多的性能,來滿足喜歡超頻的玩家。

規格:
型號:ZOTAC GAMING RTX 2060 AMP Extreme
繪圖核心:NVIDIA GeForce RTX 2060
匯流排規格:PCI Express 3.0
記憶體:GDDR6 6GB
GPU 時脈:Boost Clock 1830 MHz
CUDA 核心數:1920
記憶體時脈:14.0 Gbps
記憶體介面:192-bit
輸出介面:1 x HDMI 2.0、3 x Display Port 1.4
NVlink 支援:無
電源:6-pin + 8-pin (190W)
電源供應器建議:500W
尺寸:308 mm x 113 mm x 57 mm


ZOTAC GAMING RTX 2060 AMP Extreme 顯示卡 開箱

ZOTAC 這次全新推出的 RTX 2060 AMP Extreme,採用的是三風扇的配置及更大的散熱鰭片,透過比以往更強大的散熱配置,讓核心的預設 Boost 時脈可以再往上提升至 1830 MHz,提供玩家一款性能表現更優的 RTX 2060。

不過這款雖然是 AMP Extreme,使用的是與 RTX 2070 相同的散熱器設計,而非 RTX 2080 那樣具備大面積 RGB 馬甲的散熱器,不過在中階款追求的主要還是性能,燈效設計多寡筆者覺得應該也不是選擇這個等級顯卡玩家的首要挑選條件,因此相較之下就感覺這樣的配置無傷大雅。

在輸出介面 RTX 2060 AMP Extreme 提供了 1 組 HDMI 2.0 及 3 組 Display Port 1.4,與多數 RTX 2060 採用同樣的標準配置,另外 RTX 2060 不具備 NV Link 金手指,因此也不能多卡串聯。


→ZOTAC GAMING RTX 2060 AMP Extreme 外盒正面。


→外盒背面為顯卡特色介紹。


→顯卡內包裝依舊採用別出心裁的動圖設計,拉動透明外層即可看到內盒上顯卡風扇在轉動。

外觀的部分可以看到 RTX 2060 AMP Extreme 採用的是與 RTX 2070 相同的造型,簡潔俐落的線條,並在部分表面採用亮面處理,巧妙地創造出視覺上的層次感。而這款在外型上就沒有大面積的 RGB 燈飾,僅保留了側邊「ZOTAC GAMING」字樣的 RGB 銘牌。


→RTX 2060 AMP Extreme 外觀一覽。


→正面可以看到採用的是三風扇、超長散熱器的設計。


→側邊的 RGB 銘牌為「ZOTAC GAMING」字樣。


這款顯卡在設計上採用的是 ZOTAC 顯卡上常見的全包式背板,由於這款散熱器長度較 PCB 再長一些,因此全包式背板就能保護尾端的散熱鰭片。而在輸出介面的部分,可以看到這張顯卡就是給到標準的 4 組輸出埠,包含 1 組 HDMI 2.0 及 3 組 Display Port 1.4。


→全金屬的散熱背板。


→全包式背板在尾端可以看到有做彎折處裡來保護散熱鰭片。


→標準的 4 組輸出埠。


IceStorm 技術搭配三風扇,散熱效果再升級

其實玩家們或多或少應該都知道,NVIDIA 在顯卡核心設計上,只要散熱壓得住,時脈就可以往上超,而這次 ZOTAC 算是打破慣例,透過將 RTX 2070 上具備三風扇、五根熱導管的 IceStorm 散熱器移植到 RTX 2060 上,讓這次全新的 RTX 2060 AMP Extreme 能獲得更好的散熱性能,進而在預設時脈上能夠也更著提升。


→散熱設計包含全包式金屬背板、金屬強化中框及三風扇散熱器,層層加固能有效減緩顯卡彎曲現象。


→散熱器底部採用銅基底座吸收核心廢熱,不過周圍記憶體散熱模組就是直接與鋁鰭片接觸散熱。


在 PCB 的部分,中央可以看到 RTX 2060 AMP Extreme 採用的是 TU106-200A-KA-A1 核心晶片,一旁則是 6 顆 1GB 的三星記憶體顆粒,在供電部分採用的是 8+3 相供電設計,並透過 6-pin 及 8-Pin 接頭供電。


→PCB 正面一覽。


→PCB 背面一覽。


→中央為 TU106-200A-KA-A1 晶片,這顆上面產地已經可以看到從 TAIWAN 變為 KOREAN 了,周圍環繞著 6 顆 SAMSUNG GDDR6 1GB 記憶體顆粒。


→供電部分採用的是 8+3 相的設計。


FireStorm 軟體輕鬆超頻、OC Scanner 讓你效能全開

FireStorm 為 ZOTAC 顯卡的控制軟體,透過這個軟體玩家可以調整超頻、控制風扇、切換燈效或監控顯卡資訊。在超頻部分除了手動超頻之外,OC Scanner 作為一個取代以往一鍵超頻的功能,可以透過軟體自動為顯卡進行測試,並給出該顯卡可以穩定超頻的數值,讓玩家可以輕鬆解鎖顯卡的最大效能。


→FireStorm 軟體,左上方可以調整風扇轉速、右邊可以調整手動超頻,OC Scanner 按鍵則是在左側中間的位置。


→SPECTRA 燈效可以在 FireStorm 軟體右邊打開。


→點擊右上角齒輪可以開啟監控頁面。


ZOTAC GAMING RTX 2060 AMP Extreme 顯示卡 效能測試



測試平台:
CPU:i9-9900K
MB:ROG MAXIMUS XI GENE
RAM:CORSAIR VENGEANCE RGB PRO DDR4
VGA:ZOTAC GAMING RTX 2060 AMP Extreme
OS:Windows 10

首先可以在 GPU-Z 中看到顯卡的基本資訊,ZOTAC GAMING RTX 2060 AMP Extreme 採用 Turing 架構的 TU106 核心晶片、製程為 12 nm,並有著 1920 個 Cuda 核心,記憶體則為 Samaung GDDR6 192-Bit 6144 MB,在時脈方面核心時脈為 1365 MHz、Boost 時脈為 1830 MHz、記憶體時脈為 1755 MHz。


→GPU-Z。


3DMark 為模擬 3A 級遊戲繪圖運算的效能測試軟體,其中 Fire Strike 系列是模擬 DX11 遊戲運行的情況,在 1080p 解析度的 Fire Strike 測試中,RTX 2060 AMP Extreme 在遊戲模式下獲得 18,922 分,而在 2K 解析度的 Extreme 測試獲得 9,232 分;另外 4K 畫質的 Ultra 測試分別獲得 4,639 分。

Fire Strike 測試下超過 15,000 分,基本上完 3A 大作特效全開,在 1080p 也能有超過 60 FPS 的表現。


→Fire Strike 分數。


接著來到 DX12 API 測試,首先新的 Port Royal 為加入光線追蹤技術的遊戲模擬測試,預設測試解析度為 1440p,RTX 2060 AMP Extreme 通過測試並獲得 4,176 分。Time Spy 系列則主要是測試 DX12 下的遊戲表現,Time Spy 預設解析度為 1440p,這個測試獲得 8,448 分,而 2160p 畫質的 Extreme 測試獲得 3,827 分。


→Time Spy 分數。


NVIDIA DLSS 功能測試可以快速的了解到在 DLSS 開啟及關閉下,遊戲 FPS 表現的差異,並有 1080p、1440p 及 2160p 三種解析度測試。對於 RTX 2060 來說,開啟 DLSS 後 FPS 約可提升至原來的 1.5 倍,在 1080p 解析度下遊玩 3A 大作就能夠感受到明顯的差異,不過還有一點值得注意的是,從這個測試可以發現,基本上 RTX 2060 在 1440p 及 2160p 解析度下,就不太適合玩 3A 大作。


→NVIDIA DLSS 功能測試。


Unigine 遊戲引擎為全球率先完整利用 DirectX 11 的遊戲引擎之一,而 Unigine Benchmark 系列即是採用自家遊戲引擎設計而成的效能測試軟體。2009 年推出的 Heaven 是一款以虛擬實境 Unigine 引擎為基礎的 DirectX 11 測試軟體,支援 DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11 及 OpenGL 4.0。在 Extreme 設定下,RTX 2060 AMP Extreme 測出 127.1 FPS。

而 2013 年推出的 Unigine Valley,由 Heaven 的開發團隊一手打造新的場景設計,總面積達 6400 萬平方米的場景有著更多複雜的細節,植被、岩石等物件均為實時渲染而非貼圖,大大考驗 GPU 效能。在 Extreme HD 設定下,RTX 2060 AMP Extreme 測出 96.6 FPS。

2017 年推出的 Superposition 則改採用 UNIGINE 2 引擎開發,測試項目更為多元,包括了基準性能測試、壓力測試、VR 性能測試,不過 API 僅支援 DirectX 11 和 OpenGL 4.5,尚未支援 DirectX 12。在 1080p Extreme 設定下,RTX 2060 AMP Extreme 測出 35.3 FPS。


→Unigine Benchmark。

VRMark 為模擬 VR 虛擬實境繪圖運算的測試,測試系統、硬體是否能符合 HTC Vive 與 Oculus Rift 兩款 VR 設備的需求,除了原先標準的 Orange Room 基準測試及採用 5120×2880 高解析度與大量的積體照明的 Blue Room 測試,2017 年末推出了新的 Cyan Room 場景,針對較新的 DirectX 12 API 而設計,採用 2264×1348 解析度,並透過不斷變換光源投射方向進行測試。RTX 2060 AMP Extreme 在 Orange Room 獲得 11,586 分;新的 Cyan Room 測試獲得 8,361 分;而 Blue Room 則是獲得 2,554 分。


→VRMark。


ZOTAC GAMING RTX 2060 AMP Extreme 顯示卡 遊戲實測

遊戲測試的部分採用 5 款不同性質的遊戲進行,採用 1080p、最高的預設畫質選項進行測試,讓玩家可以快速了解 RTX 2060 AMP Extreme 在遊戲表現如何。

首先 3A 大作《戰地風雲 5》以畫面品質設定在「極高」遊玩,有著平均 111.1 FPS 的表現,開啟 DXR 後,在享受光引追蹤特效的同時,也能有平均 60 FPS 左右的表現。3A 大作《刺客教條:奧德賽》以畫面品質設定在「極高」遊玩,平均 FPS 約莫落在 70 上下。

開放世界 3A 大作《Far Cry 5》以畫面品質設定在「極高」遊玩,有平均 122.8 FPS 的表現。經典 3A 遊戲《俠盜獵車手 5》以畫面品質設定在「非常高」遊玩,則有 84.1 FPS。對於這類開放世界 3A 大作,基本上使用 RTX 2060 也都能有不錯的遊戲體驗。

多人連線射擊遊戲《絕地求生》畫面品質設定在「超高」、一般多人線上遊戲《APEX》畫面品質設定在「高」,都可以有 100 FPS 左右的表現,對於射擊遊戲玩家來說,只要稍微調降一下畫質就可以配合 144 Hz 螢幕享受順暢的遊戲體驗。


→FHD 遊戲 FPS 表現。


ZOTAC GAMING RTX 2060 AMP Extreme 顯示卡 溫度與功耗

溫度與功耗測試以整平台最高數值為主,搭配的是 i9-9900k 處理器,透過 FurMark、Fire Strike Stress Test、Port Royal Stress Test、GPU-Z,模擬高負載、DX11 遊戲、DX12 遊戲開啟光線追蹤功能及待機等情況下的溫度及功耗。ZOTAC GAMING RTX 2060 AMP Extreme 待機時溫度為 33 度,FurMark 燒機測試下最高溫來到 66 度,由此可見三風扇 IceStorm 散熱設計,依舊能夠讓超頻後的 ZOTAC GAMING RTX 2060 AMP Extreme 有著不錯的溫度表現。


→溫度表現。


→功耗表現。


ZOTAC GAMING RTX 2060 AMP Extreme 顯示卡 總結

ZOTAC GAMING 新推出 RTX 2060 AMP Extreme,透過三風扇的 IceStorm 散熱技術更新,讓核心時脈可以再往上推,玩家可以享有 1830 MHz 的超高預設 Boost 時脈,同時顯卡工作溫度也能壓在 60~70 度。另外如果還想要獲得更多性能,一樣能夠過 FireStorm 軟體中的 OC Scanner 輕鬆一鍵超頻,解放顯卡的完整性能。

在遊戲表現上,RTX 2060 能夠提供玩家以 1080p 特效全開遊玩 3A 大作時,能夠享有 70~100 FPS 左右的遊戲體驗,而在電競類射擊遊戲就不用多說 100 FPS 以上的表現都是基本,稍微調低一點特效,144 FPS 也完全沒問題。簡而言之 RTX 2060 就是一款進可攻、退可守的中階顯卡。

由於近期 NVIDIA 推出 SUPER 系列顯示卡,ZOTAC 在顯卡部分有做一系列促銷活動,購買 ZOTAC GAMING RTX 2060 全系列顯卡,就可以獲得 ZOTAC GAMING 顯卡支架。另外 ZOTAC 自今年 4 月起,購買 AMP 系列的顯卡久可以在官網註冊後,享有 3+2 年的保固,有購買的玩家別忘的到官網註冊登記延長保固。


→簡單的紙盒包裝。


→ZOTAC GAMING 顯卡支架本體。


→ZOTAC GAMING 顯卡支架安裝完成。

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