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作者: SeanChen
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[軟體遊戲] 開發者:《看門狗:自由軍團》技術複雜得難以形容 開發很費錢

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SeanChen 發表於 2019-9-24 18:06:48 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
《看門狗:自由軍團》中玩家可以操控所有NPC,製作人Shelley Johnson在接受采訪時表示這項技術基礎“複雜得無法形容”。

開發者:《看門狗:自由軍團》技術複雜得難以形容 開發很費錢 - XFastest - wd-1.jpg

Johnson告訴外媒Stevivor:“這可能是育碧有史以來最野心勃勃的遊戲之一,從管理和創新的角度來看,這對我個人來說是目前遇到的最大挑戰。”

開發者:《看門狗:自由軍團》技術複雜得難以形容 開發很費錢 - XFastest - wd-2.jpg

Johnson表示開發《看門狗:自由軍團》是一個費錢且費時的過程,她表示:“想要能扮演任何人,真正實現這一承諾,這是很昂貴的,就遇到的挑戰而言,這款遊戲複雜得幾乎無法形容。”Johnson提到《自由軍團》是育碧開發的第一款達到人類測試能力極限的遊戲,在未來像《自由軍團》這樣複雜和規模的遊戲可能需要利用AI來承擔一些重任。

《看門狗:自由軍團》將於2020年3月6日發售,敬請期待。

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