找回密碼註冊
作者: Gary71
查看: 5785
回復: 0

文章分享:

+ MORE精選文章:

+ MORE活動推薦:

Uniface RGB機殼 玩家體驗分享活動

性能即是一切 與 Uniface RGB 中塔機箱探索效益和性能的完美平衡, ...

T5 EVO 移動固態硬碟 玩家體驗分享活動

自信無懼 生活帶著你遨遊四方。高性能的 T5 EVO 在工作、創作、學習 ...

ZOTAC 40 SUPER顯示卡 玩家開箱體驗活動 --

頭獎 dwi0342 https://www.xfastest.com/thread-286366-1-1.html ...

FSP VITA GM 玩家開箱體驗分享活動

[*]符合最新 Intel ® ATX 3.1電源設計規範 [*]遵從 ATX 3.1 推薦 ...

打印 上一主題 下一主題

[業界新聞] NVIDIA黃仁勳:RTX顯示卡的成功點醒SONY PS5加入支援光線追蹤

[複製鏈接]| 回復
跳轉到指定樓層
1#
Gary71 發表於 2019-11-16 17:13:07 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
SONY、微軟雙雙確認,PS5與Xbox Scarlett在硬體規格的選擇上再次驚人一致,均來自AMD量身打造,CPU採用Zen 2、GPU採用Radeon RDNA(Navi)。

已經披露的特色中,PS5與Xbox Scarlett有許多相似之處,例如:支援光線追蹤、8K解析度、120FPS、超高速SSD等。

而於光線追蹤此點上,NVIDIA執行長-黃仁勳顯得特別有看法。於公布最新一季財報之時,黃仁勳對媒體及分析師表示,SONY與微軟都是在看到RTX顯示卡上應用光線追蹤的成功後才猛然醒悟,決定也用上此技術。

005.jpg


黃仁勳強調,事實勝於雄辯,光線追蹤就是未來,RTX顯示卡是此一技術的開闢者。這話的確是一語驚人,畢竟RTX 20系列顯示卡去年八月才發表,而PS5與Xbox Scarlett的開發週期肯定遠在此之前。

如此究竟是因為SONY、微軟未選擇NVIDIA GPU而”打翻了醋罈子”?亦或是換個說法指AMD RDNA對光線追蹤的支援是”事後諸葛”呢?

理論上而言,RDNA並不像NVIDIA Turing那般,專門開闢有硬體核心單元進行光線演算,所以PS5與Xbox Scarlett到底會呈現出怎樣的畫面精細程度暫時要打個問號。

訊息來源
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊 |

本版積分規則

小黑屋|手機版|無圖浏覽|網站地圖|XFastest  

GMT+8, 2024-5-2 05:50 , Processed in 0.072126 second(s), 33 queries .

專業網站主機規劃 威利 100HUB.COM

© 2001-2018

快速回復 返回頂部 返回列表