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作者: White
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[軟體遊戲] 《S.T.A.L.K.E.R. 2》官宣!時隔13年、一度流產

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White 發表於 4 天前 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
《S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl》(浩劫殺陣:車諾比之影)可以說是一款第一人稱射擊遊戲巨作,由烏克蘭開發商GSC Game World 2007年出品,擁躉眾多,也是長期顯卡測試的標桿遊戲。

後來,它又有了衍生作品《Clear Sky》(晴空)、《Call of Pripyat》(浩劫殺陣:混沌召喚),但都不算真正的二代作品。

但是誰能想到,它的正統續作讓玩家們等了足足13年!
《S.T.A.L.K.E.R. 2》官宣!時隔13年、一度流產 - XFastest - 20200325-1.jpg

其實早在2010年,GSC Game World就宣布要打造《S.T.A.L.K.E.R.》的續作,原計劃2012年面世,而且跨平台支持主機,但進展極為不順,最終在2012年的時候被取消,此後杳無音信。

2018年的時候,GSC Game World曾披露《S.T.A.L.K.E.R.》的第二部已經進入開發流程,計劃在2021年和玩家們見面,但後來又沒了消息。

今天,GSC Game World正式宣布了《S.T.A.L.K.E.R. 2》,並放出第一張遊戲截圖:
《S.T.A.L.K.E.R. 2》官宣!時隔13年、一度流產 - XFastest - 20200325-2.jpg

熟悉的遊戲場景和氛圍,依然出自令人膽寒的車諾比之影,而且可以看到虛幻引擎的標記。

GSC Game World這次變得非常謹慎,沒有透露續作的任何細節,也沒有給出預計上市時間,只是說會在今年公布更多細節。

同時,GSC Game World還給玩家們寫了一封飽含深情的感謝信,稱第二部的誕生完全要感謝全世界玩家的熱愛,也將成為該工作室最野心勃勃的作品,成為新的傳奇,絕不會讓大家失望。

在玩家們因為疫情隔離的這個特殊時刻公布續作,也是為了讓大家振奮起來。
《S.T.A.L.K.E.R. 2》官宣!時隔13年、一度流產 - XFastest - 20200325-3.jpg



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