用戶名
UID
Email
密碼
登錄
自動登錄
找回密碼
註冊
首頁
Portal
XF NEWS
論壇
BBS
夯評測
REVIEW
嗑消息
TRENDS
瘋採訪
INTERVIEW
潮活動
賀得獎
校園活動
最新文章
搜索
搜索
熱搜:
XFastest 最夯的電腦領域
XFastest
夯評測
嗑新聞
瘋採訪
潮活動
速下載
本版
帖子
用戶
XFastest 最夯的電腦領域
»
論壇
›
官方推薦文章
›
業界動態 Industrial Information
›
3DMark 免費推出 DX12 Mesh Shader Feature Test 測試工 ...
返回列表
複製連結
發新帖
相關文章
RELATED
3DMark 非光追 Steel Nomad 測試將免費更新給 ...
3DMark 現代效能測試情境推薦:Speed Way, So ...
3DMark 非光追新測試 Steel Nomad 將延期至 4 ...
3DMark 非光追測試新基準「Steel Nomad」搶先 ...
3DMark 免費更新 DirectStorage 功能測試有效 ...
3DMark Speed Way 與《PC Building Simulator ...
3DMark Solar Bay Extreme發布 跨平台光追基 ...
3DMark 移除 REDMAGIC 11 Pro 手機數據因為分 ...
3DMark 基準測試支援原生 Windows-on-Arm 並 ...
Seasonic 成為 3DMark 下一代 GPU 基準測試贊 ...
夯評測
REVIEW
›
最強 AI 武裝!ROG Strix SCAR 18 (2026) G835 開箱測試 / 手動 320W 本地 Armor EdgeAI
電競全景高!ROG Cronox ARGB 機殼開箱組裝 / 4 x Eurux GR120 風扇與 9.2 吋 LCD 螢幕
3D 造景 x 散熱舞台!TCOMAS EXIT D3 PRO 水冷開箱測試 / 三面 LCD 螢幕、LYNK 磁吸風扇
一殼三玩、9 種電源位置!MONTECH TEN 機殼開箱 / 十週年模組化 M-ATX、多種安裝方式
iRocks T36 人體工學椅雙色開箱 / 晨光綠、丹寧藍簡約質感,4D 扶手與舒適支撐兼具
MSI MEG CORELIQUID E15 360 旗艦曲面水冷與 MAESTRO 900R 豪宅開箱測試
波紋 CP 有型!SAMA V42 BK 開箱組裝 / 波紋鋁框前門、USB-C 20Gbps、4顆 ARGB 流光風扇
新生報到!GIGABYTE EAGLE GL6J 開箱測試 / GiMATE AI 輔助文書筆電
RGB QD-OLED 第二彈!ROG Strix OLED XG34WCDMS 電競螢幕開箱 / 21:9, 1800R, 280Hz
雪白銀 x 慵懶雕妹!技嘉 B850 AORUS ELITE-P ICE 開箱測試 / 雕妹 ARI 塗裝、規格友善升級
文章精選
CHOICE
›
真無線 x 中出管!ROG Strix SLC IV 360 ARGB LCD 一體式水冷開箱測試
最強 AI 武裝!ROG Strix SCAR 18 (2026) G835 開箱測試 / 手動 320W 本地 Armor EdgeAI
高CP值便宜千瓦白金白色登場 FSP 全漢 VITA 1000W PM
電競全景高!ROG Cronox ARGB 機殼開箱組裝 / 4 x Eurux GR120 風扇與 9.2 吋 LCD 螢幕
君主MONTECH TEN十周年紀念款機殼-緊湊型模組化設計加上組態變換,一顆機殼三種體驗
重新定義電競視覺巔峰-GIGABYTE 技嘉 GO27Q24G Gaming Monitor 電競螢幕體驗心得分享
3D 造景 x 散熱舞台!TCOMAS EXIT D3 PRO 水冷開箱測試 / 三面 LCD 螢幕、LYNK 磁吸風扇
一殼三玩、9 種電源位置!MONTECH TEN 機殼開箱 / 十週年模組化 M-ATX、多種安裝方式
君主Montech PureFlow 360水冷-簡單掛一下
喬思伯JONSBO DS916 9.16吋IPS副螢幕-輕薄方便好安裝,橫豎顯示皆宜,輕鬆增添你的視覺饗宴
3DMark 免費推出 DX12 Mesh Shader Feature Test 測試工具
[軟體遊戲]
複製鏈接
打印
上一主題
下一主題
回復
電梯直達
1
#
7516
0
lin.sinchen
發表於 2021-2-12 21:31:04
|
只看該作者
|
只看大圖
|
倒序瀏覽
|
閱讀模式
DirectX 12 Ultimate 技術當中加入許多新功能,像是 DirectX Raytracing Tier 1.1、Mesh Shaders、Sampler Feedback 與 Variable Rate Shading (VRS) 等,而 3DMark 也正式提供
Mesh Shader feature test
新工具。
簡單來說,Mesh shaders 是全新處理 Geometry Processing 的繪圖管線,可給予開發者更彈性與更多的控制功能。
在 3D 繪圖當中要處理 vertices、edges 與 faces 才能描繪出物件的形狀,但傳統繪圖管線下要先處理所有 Geometry Data 後才能進行下一步,這也是影響效能的關鍵之一。
而 Mesh shaders 可並行處理多個小 meshlets,以及藉由 Amplification shaders 可更容易切割,也就是讓需要著色的區域更容易控制;進而獲得更好的彈性、效能與控制。
3DMark Mesh Shader feature test 可測試新的繪圖管線效能,測試先以傳統管線測試做為基準,接著套用 Mesh Shader 後可達到相同的繪圖解果,但確有著更好的整體效能。
此外,在 Interactive mode 當中,則可自行控制攝影機,以及 visualizer options 所提供的 level of detail (LOD) 調整功能。
目前,3DMark 已增加了 DirectX Raytracing feature test、Mesh Shader feature test 與 VRS feature test,而最後一個功能測試 Sampler Feedback feature test 則會在今年稍晚推出。
更多圖片
小圖
大圖
3DMark mesh.jpg
(189.29 KB, 下載次數: 74)
下載附件
保存到相冊
2021-2-12 21:30 上傳
組圖打開中,請稍候......
回復
使用道具
舉報
提升卡
置頂卡
沉默卡
喧囂卡
變色卡
顯身卡
發新帖
返回列表
複製連結
高級模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登錄後才可以回帖
登錄
|
註冊
本版積分規則
發表回復
回帖後跳轉到最後一頁
快速回復
返回頂部
返回列表