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作者: BrianH
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[NVIDIA] ZOTAC GAMING GeForce RTX 3090 ArcticStorm 水冷顯示卡開箱 / 全覆蓋水冷頭設計亮眼絢麗

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BrianH 發表於 2021-9-29 20:30:46 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
ZOTAC-GeForce-RTX-3090-ArcticStorm_774x300.jpg




這一代 RTX 30 系列除了效能上有大躍進之外,各家廠商也在外觀上進行大更新,而在分體式水冷顯卡的部分,廠商們更使出渾身解數。這次要介紹的水冷顯示卡是來自 ZOTAC GAMING 推出的 RTX 3090 ArcticStorm,得天獨厚僅給這一代 RTX 30 系列最高階款這份殊榮,有著全覆蓋的水冷裝甲,雷射雕刻的線條,更有著炫亮的 ARGB 燈效。

規格:
圖像處理器:GeForce RTX 3090
CUDA核心:10496
記憶體:24GB GDDR6X
記憶體介面:384-bit
核心時脈:Boost – 1695 MHz
記憶體時脈:19.5 Gbps
PCI Express:PCIe 4.0 16x
輸出接口:3 x DisplayPort 1.4a、1 x HDMI 2.1
HDCP支援:2.3
供電接口:3 x 8-pin
功耗:420W
建議電源供應:800W
尺寸:301.3mm x 159.6mm x 29.2mm


ZOTAC GAMING GeForce RTX 3090 ArcticStorm 顯示卡開箱

NVIDIA RTX 3090 是首次讓AIC廠商能自製原本TITAN等級的顯卡,也是創作者跟頂級玩家在市面上能買到最高階的款式,在規格上給予「滿血」的GA102核心,有著10496個CUDA核心、24 GB GDDR6X記憶體,無論是遊戲與創作都能提供頂級的效能,甚至劍指8K解析度。

而本次開箱的RTX 3090 ArcticStorm 則是 ZOTAC 再眾多版本的 RTX 30 系列當中唯一的水冷款式,在體積上面也比動輒 3 風扇的 RTX 3090 縮小了許多,
長約 30 公分、寬約 16 公分,甚至厚度上也僅需 2 槽。不過由於需要安裝分體式水冷,建議還是要較大的機殼體積。

再來就是水冷頭繼承前一代 ArcticStorm 的外型設計,以壓克力板將正面全部覆蓋,搭配金屬外框設計,並用鐳射雕刻出帥氣的圖騰跟細緻的圖形,當然 ARGB 燈效也沒有缺席。而顯卡背面則是有金屬背板強化,也有著線條裝飾,讓整張顯卡雖小但也很有份量。


↑ RTX 3090 ArcticStorm 外盒。


↑ RTX 3090 ArcticStorm 外盒背面。


↑ RTX 3090 ArcticStorm 配件一覽。


↑ RTX 3090 ArcticStorm 顯卡本體。

首先來看到顯卡的外觀,雖然大部分都是透明的壓克力材質,但可以在核心上方能有很明顯的金屬飾版、上方水道也有金屬上蓋、前端也有金屬裝飾的外框,甚至顯示輸出的後擋板也有金屬上蓋做為防護,讓整張水冷顯示卡外觀同時具備兩種風格混搭。


↑ RTX 3090 ArcticStorm 顯卡前端外框。


↑ RTX 3090 ArcticStorm 顯卡上框特寫。


↑ RTX 3090 ArcticStorm 中央金屬裝飾。


↑ RTX 3090 ArcticStorm 金屬強化擋板。

而在顯卡頂端使用 3 個 8-PIN 進行供電設計,而在後方也有本代 RTX 3090 才有的 NVIDIA LINK 金手指設計。而顯卡頂端的水管則是 2 個 G 1/4 的螺紋接頭規格,並隨附 10 毫米內徑的倒鉤管接頭,可以適用於各類水冷方案。


↑ RTX 3090 ArcticStorm 顯卡頂部。


↑ RTX 3090 ArcticStorm 金手指。


↑ RTX 3090 ArcticStorm 水冷鎖孔。


↑ RTX 3090 ArcticStorm 隨附倒鉤管接頭。

再來看到顯卡背板,有著金屬強化設計,並有著 ZOTAC RTX 30 系列都有的線條開孔,雖然顯卡是水冷設計,但顯卡前端也有這次 RTX 30 系列都有的前端開孔。另外也可以看到 ZOTAC RTX 3090 顯卡才有的 POWERBOOST晶片,這是用來進行電流控制的片,提供即時的電流管制與電偏差回應的功能。


↑ RTX 3090 ArcticStorm 顯卡背板。


↑ RTX 3090 ArcticStorm 前端開孔。


↑ RTX 3090 ArcticStorm POWERBOOST。


↑ RTX 3090 ArcticStorm 核心開孔。

最後看到顯卡的介面,除了後方有標準的 3 個 DisplayPort 1.4a 與 1 個 HDMI 2.1 介面外,前方也有 ZOTAC 一貫的 6-PIN 燈效介面,並能用配件的線材轉成通用的 3-Pin 介面。燈效部分除了整塊水冷區域發光外,因為壓克力板上有鐳射電雕的線條,讓整體不那麼單調。


↑ RTX 3090 ArcticStorm 前端介面。


↑ RTX 3090 ArcticStorm 顯示介面。


↑ NVLink。


↑ RTX 3090 ArcticStorm 點亮。


ZOTAC GAMING GeForce RTX 3090 ArcticStorm 效能測試

接著進入效能測試環節,這邊採用 Intel X299 平台,處理器為 Intel i9-7900X搭配 ROG RAMPAGE VI EXTREME 主機板與 2 條 8GB 3200Mhz 記憶體,BIOS 設定僅開啟 XMP,其餘設定皆為預設值。

測試平台:
處理器:Intel i9-7900X
主機板:ASUS RAMPAGE VI EXTREME
記憶體:DDR4 8GB*2-3200
系統碟:Seagate FireCuda 520 M.2 PCI-E 2T SSD
電源供應器:Phanteks REVOLT X 1200W
作業系統:Windows 10 Pro 21h1 64bit
驅動版本:NVIDIA 471.68

GPU-Z 顯示顯示卡詳細規格,可以判讀出 8 奈米製程的 GA102 核心,有著完整的 10496 個 CUDA 核心,以及 24576 MB GDDR6X 的美光記憶體,以及基礎時脈為 1575 MHz、Boost時脈為 1695 MHz 等資料可供顯示。


↑ GPU-Z。

3DMark Fire Strike測試,是模擬基於DirectX 11 API的遊戲,將電腦在運行AAA遊戲時的表現以分數化來評斷。而3DMark Fire Strike、Extreme與Ultra分別在1080P、2K 與 4K 解析度下運行。ZOTAC GAMING GeForce RTX 3090 ArcticStorm  在 Graphics score 上分別獲得 45273、23729 與 12384 分。


↑ 3DMark Fire Strike。

3DMark Time Spy測試,是模擬基於DirectX 12 API的遊戲,將電腦在運行 AAA遊戲時的表現以分數化來評斷。而3DMark Time Spy 與 Extreme 分別在 2K 與 4K 解析度下運行。ZOTAC GAMING GeForce RTX 3090 ArcticStorm在 Graphics score 上分別獲得 19269 與 9891 分。


↑ 3DMark Time Spy。

3DMark Port Royal測試,是模擬基於DirectX 12的DXR API遊戲,在2K解析度下,將電腦在運行光線追蹤遊戲時的表現以分數化來評斷。ZOTAC GAMING GeForce RTX 3090 ArcticStorm 在 Graphics score 上分獲得 12968 分。


↑ 3DMark Port Royal。

3DMark DirectX Ray-tracing測試,是模擬基於Microsoft DirectX Rayt-racing的光線追蹤場景,在2K解析度下,實際測試出顯示卡在運算光線追蹤時的幀數。這邊我們將取樣數量為預設的12組,而 ZOTAC GAMING GeForce RTX 3090 ArcticStorm 能獲得平均 56.55 幀。


↑ 3DMark DirectX Ray-tracing。

NVIDIA DLSS Feature Test 測試 DLSS 功能,由於 RTX 3090 一開始也以 8K 作為宣傳賣點,這邊直接將解析度調整為 7680X4320,並將 DLSS 設定在 Ultra Performance。最終 ZOTAC GAMING GeForce RTX 3090 ArcticStorm 在未開啟 DLSS 時平均幀數為 7.51、開啟之後高達 33.67 幀,算是可以流暢遊玩。


↑ NVIDIA DLSS Feature Test。

V-Ray 5 Benchmark 基於 V-Ray 渲染器的測試軟體,以光線追蹤的耗時進行測試,能以分數化來判斷 CPU 或 GPU 的渲染效能,並在新的 V-Ray 5 版本加入 V-Ray CUDA 跟 V-Ray RTX 的測試,RTX 3090 ArcticStorm 在 V-RAY GPU CUDA 獲得 1666 vpaths、V-RAY GPU RTX 2776 mrays。


↑ V-Ray 5 Benchmark。

Blender 是一款開源且跨平台的 3D 創作工具,其中也有自帶測試工具,同時支援 CPU 與 GPU CUDA的渲染加速功能。此測試中包含bmw27、classrom、fishy_cat、koro、pavillon_barcelona、victor 等測試。可以看到利用 GPU CUDA 加速,bmw 只要 19 秒,甚至複雜的 Victor 場景也僅需要 4 分鐘 11 秒就能解決。


↑ Blender。


ZOTAC GAMING GeForce RTX 3090 ArcticStorm 實際遊戲測試

實際遊戲測試部分,這邊都選擇相對吃效能的 AAA 大作遊戲,包含《控制》、《電馭叛客2077》、《古墓奇兵:暗影》、《刺客教條:維京紀元》、《地平線:期待黎明》、《眾神殞落》、《邊緣境地 3》與《看門狗:自由軍團》7 款遊戲,並直接 4K 解析度決勝負、每款遊戲的畫面設定則預設最高的選項。

在 4K 解析度下,可以看到大部分的遊戲都能有不錯的成績,像是《古墓奇兵:暗影》接近 100 幀、《地平線:期待黎明》也有 90 幀,而《眾神殞落》、《邊緣境地 3》也有平均 70 幀以上的成績,甚至 《刺客教條:維京紀元》、《控制》、《看門狗:自由軍團》也有在平均 60 幀左右。

不過《電馭叛客2077》還是較吃效能,在 4K 模式下僅有平均 41 幀,雖然還是可以玩,但相比前面 7 款遊戲的成績稍微遜色。不過整體而言,RTX 3090 AMP Extreme Holo 有著獲得不錯的成績,在 4K AAA 大作都能非常流暢的遊玩。


↑ RTX 3090 ArcticStorm 遊戲測試。


ZOTAC GAMING GeForce RTX 3090 ArcticStorm 光追遊戲測試

光追遊戲測試部分,這邊選擇在 4K 解析度與 2K 解析度下,挑選《控制》、《電馭叛客2077》、《看門狗:自由軍團》、《戰慄深隧:流亡加強版》4 款遊戲進行。除了畫面設定與光追表現都是各項遊戲最高以外,DLSS 的部分,則因應不同遊戲有不同的

總結來說,開啟光追與 DLSS 之後,RTX 3090 ArcticStorm 仍可以獲得 60 幀以上甚至超過 70 幀的遊戲體驗,效能十分強大。值得一提的是,像《控制》、《電馭叛客2077》兩款遊戲在此測試當中,平均幀數甚至反超前面未開啟光追的成績,建議玩家用此設定下去遊玩。


↑ RTX 3090 ArcticStorm 光追遊戲測試。


ZOTAC GAMING GeForce RTX 3090 ArcticStorm 溫度與測試

再來進行溫度與功耗測試,溫度使用第三方軟體查看待機、Adobe Affter Effect Render 測試、 FurMark 4x MSAA 顯示卡壓力測試,以及《電馭叛客2077》實際遊戲測試(開啟光線追蹤跟 DLSS)總計 4 個場景進行測試。

RTX 3090 ArcticStorm 待機時僅 33°C,而在 Bl 測試時最高也才 55 度,不過在遊戲時溫度有相對較高,像是 FurMark 高負載測試下也才 50°C 左右,而遊玩《電馭叛客2077》溫度最高,超過 73 度。造成這些落差,可能是因為處理器造成整顆機殼悶燒。


↑ RTX 3090 AMP Extreme Holo 溫度測試。


ZOTAC GAMING GeForce RTX 3090 ArcticStorm 總結

本次開箱的 ZOTAC GAMING GeForce RTX 3090 AMP Extreme Holo 毫無疑問是 ZOTAC GAMING 目前最有特色的 RTX 30 系列顯卡,畢竟目前為止唯一一張水冷顯示卡,無論是外觀風格、設計語言都是獨一無二。

而在各項測試當中,這張 RTX 3090 ArcticStorm 同時也有著 RTX 3090 先天硬體優勢,在遊戲或創作者領域都有亮眼的成績,例如基本 4K 特效平均 60 幀、開啟光追與 DLSS 能到接近平均 70 幀等實際遊戲表現。

綜上所述,因此玩家若需要一張頂級的水冷顯卡,但仍不知道該挑選誰,這張 ZOTAC GAMING GeForce R RTX 3090 ArcticStorm 可以參考看看喔!
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