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作者: j081257
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[NVIDIA] 壓歲錢沒有不見,只是拿去換顯卡 GIGABYTE RTX3050 EAGLE OC 8G

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j081257 發表於 2022-2-1 00:12:34 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

這一兩年顯示卡的問題就不用再多說了, NVIDIA 終於出了礦工沒有什麼興趣的新顯示卡 RTX 3050 ,雖說是入門款的 50 等級,但搭載安培架構,有第二代的 RT Core 以及第三代的 Tensor core ,能夠讓玩家體驗光追的特效以及 DLSS 的黑科技。本次介紹的 GIGABYTE RTX3050 EAGLE OC 8G 為雙風扇的版本,對於 GA106-150-KA-A1 的溫度其實不太需要用到三風扇的散熱模組,接著可以看看專為 3A 遊戲 FHD 解析度 而生的遊戲卡。



GIGABYTE RTX3050 EAGLE OC 8G 的包裝設計為技嘉的眼睛,雖然系列名字有 eagle ,但並不是 AORUS 神鷹。



註冊登錄可以升級為五年保固,如果有問題可以免費到府收送也可以超商收取。



RTX3050 使用安培架構,也有光線追蹤的功能以及 DLSS 技術。



外盒背後為特色介紹,其實也沒什麼特殊的技術,反正都夠 RTX3050 利用了。



顯示卡長度為 21.3cm ,雙風扇設計的散熱模組。



EAGLE 系列為比較入門的版本,此處的設計還有使用保護膜,為了美觀當然一定要撕除。



需要使用 PCIe 8 pin 的電源輸入。



RTX3050 EAGLE OC 8G 的厚度只有 2 slots ,需要挑惕的地方就是稍微高了一些。輸出的部分提供兩組 HDMI 以及兩組 DisplayPort 。



雖然背板不是金屬材質的設計,但還是有一定的保護作用。



尾端還有開孔設計,增加對流改善顯示卡內的廢熱堆積。



使用一根熱導管的鋁鰭散熱模組,經後續測試證明這是足夠的設計,並沒有過度浪費。



搭載兩組九公分的風扇,且有風扇正逆轉的設計以及停轉的功能。



前面有提到,膠膜撕掉才會比較美觀些,但也大幅增加刮傷的可能性。



一樣安裝到自家的 B660M AORUS PRO DDR4 主機板上。



測試平台一覽。可以看到此為超頻版本的顯示卡,換句話說也是加價版本。
CPU: Intel i5-12400
MB: GIGABYTE B660M AORUS PRO DDR4
RAM: KLEVV BOLT XR DDR4 3600 16Gx2 @ DDR4-4000
VGA: GIGABYTE RTX3050 EAGLE OC 8G
SSD: WD SN720 512GB
CPU Cooler: SCYTHE FUMA2 Rev.B



為了不要佔用太多篇幅, 3DMARK 的測試成績就如下列圖表所示。



再來就是古墓奇兵:暗影的測試,先由 GeForce Experience 的建議設定。



平均都有七十,順順玩沒毛病。



接著一樣將光線追蹤特效開到最高,看看 RTX3050 頂不頂得住。



平均從 71 降到 55 ,基本上也是可以沒問題,但還是以建議的設定會有較佳的遊戲體驗。



最後由漫威星際異攻隊測試,一樣先以 GeForce Experience 的建議設定進行。



FHD 的解析度下,特效全開,而光追關閉的條件下測試,完全就是順暢沒有問題。



藉由這些連續的測試,可以看到 GPU 的溫度最高來到約攝氏六十九度,其實雙風扇還擋得住啊!



其實由上述的測試以及遊戲的 benchmark 結果來看, RTX3050 算是 1660ti 以及 1070 的光追版本,當然現在要入手就是買全新的 RTX3050 ,對於目前礦工而言是沒有太大的吸引力。玩家只需要符合一些條件就可以輕鬆入手,不過價格上還是被超頻版或者過於設計的散熱模組而提高價格,建議買比較基礎的版本的即可,畢竟 RTX3050 核心並不會造成太高的溫度。
網路上其實可以看到 RTX3050 被封為 FHD 特效全開的入門卡,但是畫面設定妥當也可以使用光追的特效,甚至將解析度調整至 2K 也不是夢。而頻寬被限制於 PCIe x8 還算是沒有太大的影響,比起 AMD 6500XT 的 PCIe x4 算是大幸了。
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