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作者: Ayiayia0_0
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[軟體遊戲] 古稀老人夜店蹦迪,你知道我這 50 年怎麼過的嗎?

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在不少玩家還在翹首以盼著 2 月份的壓軸大作《艾爾登之環》時,沒人能想到一個來自法國名不見經傳的獨立遊戲工作室,其打造的一款名為《SIFU(師父)》的中國功夫題材動作遊戲能成為 2 月份第一款出圈遊戲。



該遊戲的火熱出圈,得益於其極具氛圍的覆仇劇情,遊戲中一招一式的武術動作和充滿中國風味的遊戲場景,都仿佛讓玩家置身於那個我們曾經無比熟悉的港產武打片中。此外遊戲還有大量的場景還原了知名動作電影中的名場面鏡頭,戰鬥的同時更是讓玩家們大呼過癮。此外,超硬核的遊戲難度,從遊戲第二關「夜店」開始就已經難住了一大票玩家。不少玩家因為在此卡關而連連叫苦,結合遊戲有趣的復活機制,也讓玩家們將此關卡戲稱為“古稀老人夜店蹦迪”。



在一年前的 SONY 遊戲發布會上,該工作室首次公布了遊戲並帶來其實機演示片段。“巷戰”中主角以一敵十的戰鬥場景,以及類似成龍電影畫面中的打鬥技巧,都給玩家們留下了深刻的印象。在遊戲背景上,主角所在的武術道館慘遭反派一行人滅門,而主角作為唯一的幸存者,不僅要為了家人向當年的刺客尋仇,同時也試圖了解自己家族與刺客之間隱藏的秘密。在遊戲過程中,主角將會前往刺客們的藏身處,在路上還需要解決其手下暴徒,而刺客們則將會作為關底的 BOSS 等待玩家去挑戰。



遊戲中最有趣的設定莫過於復活機制。玩家所操縱的主角在被擊倒後,可以選擇原地覆活,而覆活的代價則是主角將會衰老,其外型與服裝都會有明顯的變化。初始玩家的年齡將會是20歲,隨著死亡年齡也會逐步遞增,最終到了70歲當玩家再次死亡後遊戲就會失敗結束。死亡的懲罰不僅僅是外表上的衰老,在數值上也會有所改變。如同遊戲制作人所提倡的“熟能生巧”這個理念一樣,主角由於年歲增加,在武術造詣上也更具經驗,反映在數值上的就是攻擊力會增加。當然這項機制也會有懲罰並存,隨著主角的年齡越大,在最大生命值上也會越低。進攻與生存的互相平衡,也使得這項機制讓遊戲風險與挑戰並存。



提到遊戲制作人,其本人的經歷也非常傳奇。作為遊戲團隊領導的本傑明·科魯西,在自我介紹中講述自己是正統的廣東佛山白眉拳第三代傳承者,而遊戲中主角所使用的正是白眉拳。

幼年深受港片影響的他,帶著一腔熱血來到中國學習中國功夫與文化,並在學成之後回到法國開館授徒,且創辦了如今的遊戲工作室,因此遊戲中的動作捕捉和武術指導全部都是他自己一手完成。細致的動作設計與超硬核的遊戲難度,其火熱的出圈熱度如同當年《隻狼》所帶來的影響一樣。除此之外,其濃厚的國風元素與平易近人的優化配置也讓更多玩家相比下可以更加輕松的入門這類遊戲。

《SiFu(師父)》這款遊戲正在 Epic 平台進行發售,如果有參與之前春節優惠的小夥伴不妨檢查下自己 Epic 賬號,結合春節優惠時期發放的優惠券購買將會更加實惠。較低的價格與優秀的遊戲品質,不妨挑戰下自己能用多少歲完成這個遊戲的通關吧。


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