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作者: sxs112.tw
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    [軟體遊戲] AMD將在GDC 2022上推出FSR 2.0:]無需ML硬體即可獲得更高的影像品質

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    sxs112.tw 發表於 2022-3-14 21:35:37 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
    AMD將在GDC 2022上推出其下一代FSR 2.0技術,與當前版本相比提供更好的視覺品質和性能提升。
    618xz4MdqdbSXsnV.jpg

    Videocardz設法獲得了FSR 2.0的新資料,該資料將於3月23日在GDC 2022 亮相,但據說最初的介紹將在3月17日進行。根據現有訊息FSR 2.0將擴展AMD的FiedilityFX超解一度技術的現有版本。
    AMD-FSR-2.0-Features.png

    據說下一級空間放大技術透過利用時間數據提供比原始解析度更好的影像品質,並且還將包括優化的抗鋸齒。這將與NVIDIA 的 DLSS 2.0相媲美,儘管後者仍然有 AI輔助的優勢。只有在NVIDIA GPU上的額外Tensor核心能夠提供比AMD的非ML方法更好的升級影像時,才會在發布後看到這一點。

    然而AMD提供了將FSR 2.0輕鬆整合到其現有GPU中,因為沒有額外的硬體要求。此外該技術不僅會得到AMD的支援,競爭對手的GPU也將支援,從而在各種產品和平台上提供支援的3A遊戲的FPS提升。
    AMD-FSR-2-Demo.jpg

    在一張比較資料中可以看到AMD FSR 2.0在Deathloop中啟用了光線追踪後,提供了高達原始解析度兩倍的性能。該技術將適用於從Radeon RX 5000系列及更高版本開始的GPU。

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