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作者: mangoray
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[業界新聞] Unity 執行長針對炎上事件表示道歉,並強調將提供工具更深入了解玩家需求

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mangoray 發表於 2022-7-20 12:51:47 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式


最近遊戲界炎上一波接一波,不知道是不是因為天氣太熱的緣故?
上周 Unity 首席執行長  John Riccitiello 接受採訪時,公開表示「做遊戲不想賺錢的開發者都是傻子」,引發了遊戲產業的撻伐。而 Riccitiello 似乎察覺事態不對了,也迅速地出來回應,更為自己的用詞不當表示抱歉。



根據 Riccitiello 的道歉推文來看,他首先承認了自己的用詞不當,因此感到非常抱歉,並承諾往後會更謹言慎行。同時他也列出了 4 點聲明,強調了他尊重尊重每一位遊戲開發者,並認同不論何種平台的遊戲,每一個創作都需具備帶來遊戲的快樂。

而在此次的聲明稿中, Riccitiello 表示:「某些時候,遊戲開發者想要的只是能跟朋友一起無憂無慮地遊玩同樂,這是為了藝術、為了朋友而創作。然而其他開發者則希望玩家們花錢支持他們,購買他們精心設計的遊戲,這樣才能幫助他們過活。這兩種動機都是非常崇高的,並沒有誰對誰錯。」

同時也表示,感到非常抱歉有很多話並沒有表達清楚,但他們正在努力為開發人員提供新的工具,以便得到玩家更即時的反饋,至於要不要聽取玩家的意見採取行動,都取決於遊戲團隊,並沒有一定的對錯。而關於先前的失言,他則希望從來沒說過。

https://twitter.com/johnriccitiello/status/1548326529217679365?s=20&t=rYMbTBbySbW_8siT6XzM8g

雖然 Riccitiello 很快就發現自己的失言,也更謹慎的發了這則道歉聲明,可是覆水難收啊!部分網友仍不買帳,甚至為 Unity 併購 IronSource 的爭議與裁員風波進行批評,看來現在不僅要做好遊戲,更是要謹言慎行阿!

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