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作者: mangoray
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[軟體遊戲] 台灣獨立類魂遊戲《記憶邊境:Thymesia》將於明日晚間正式上線!

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mangoray 發表於 2022-8-17 15:04:31 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
就在明天!就在明天!

由台灣團隊「極度邊緣工作室」所製作的類魂系角色扮演動作遊戲《記憶邊境:Thymesia》,將於明日(8 月 18 日)晚上 11 點於 PC 和 主機平台上市啦!這次與曾經發行過人氣遊戲《Overcooked》的英國知名開發商 Team17 攜手合作,並且將同步於 Steam、PlayStation 5 及 Xbox Series X|S 推出。



《Thymesia : 記憶邊境》以歐洲十八世紀黑死病毒作為故事背景,玩家將在這個死亡蔓延的國度中,扮演蒙著神秘面紗的主角「掠鴉」,在這片大地中尋找失落的記憶,並試圖拼湊出真相。而在本作的戰鬥系統中,並沒有像其餘類魂系作品一樣具備嚴格的體力限制,但仍需時刻專注在招架、閃避及本作特殊的「瘟疫武器」和「羽毛斷招」上,因此在戰鬥的節奏上會更為明快。



本作的兩項重點特色為「瘟疫武器」和「羽毛斷招」,玩家可以從敵人身上掠奪瘟疫,並轉化為各式各樣致命的「瘟疫武器」予以反擊,包含像是能造成巨額傷害的雙手長戟,又或是面對成群結隊怪物時最佳的幫手巨型鐮刀等。而「羽毛斷招」則是用於敵方使用無法招架的攻擊時,專門用於中斷對手當下招式的特殊動作。不過斷招的判定時機,往往是比招架、閃避還來的更加苛刻,因此想要精確的抓準羽毛斷招的時機,還是需要多多練習的。



而剛好這幾天 AMD 釋出的 AMD Software: Adrenalin Edition 22.8.1 版驅動軟體,也剛好對本次《記憶邊境:Thymesia》是出了 Day-0 支援,讓玩家在暢玩遊戲的同時,也能享受優秀的畫面和更好的效能。



另外,《記憶邊境:Thymesia》也在「2022台灣原創遊戲大賞」中,榮獲了獲獨立開發者組的優勝獎。而身為遊戲總監兼製作人的李沐恩表示,獨立遊戲能在全平台上架,已經是一件非常困難的事情,而他們更是只有 7 人的小團隊,著實難能可貴。若是喜歡 ARPG、動作遊戲、類魂作品的玩家,也不妨來嘗試看看本次的遊戲作品吧!


遊戲名稱:《記憶邊境:Thymesia》
首發日期:2022 年 8 月 18 日
上市平臺:PS5、Xbox Series X|S、PC
遊戲類型:角色扮演、動作

遊戲官網
Steam頁面

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