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作者: lin.sinchen
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    [顯示卡器] Intel 展示 XeSS 加速效能首款支援遊戲將是《Call of Duty Modern Warfare II》

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    1#
    雖然 Intel Arc 獨立顯卡還未全球上市,但 Intel 伙伴 Ryan Shrout 與 Tom Petersen,則帶來 Intel Xe Super Sampling(XeSS)的技術展示,未來將有近 20 款遊戲支援,而首款支援的則是《Call of Duty Modern Warfare II》。



    Intel XeSS 技術採用 AI 學習高解析度影像的結果,將遊戲引擎繪製的低解析度影像通過 XeSS 生成高解析度影像,同時 Intel 也向 DLSS、FSR 學習,第一版就加入 Motion Vector 與 Frame History 的歷史畫面迴授。

    XeSS 超取樣加速技術,採用 Arc GPU 核心中的 Matrix Engines(XMX)硬體來處理 AI 加速,並基於運動向量與歷史回受,通過 XeSS 將相鄰像素和前一幀畫面的運動補償,重新建構次像素細節來工作。

    影像的重新建構工作由專門訓練用來提供高效能和絕佳品質的類神經網路負責,最高效能提升可達 2 倍之多,XeSS 也支援 DP4a 指令集,於包含內建顯示在內的廣泛硬體,提供以 AI 為基礎的超取樣功能。




    在遊戲的繪圖管線工作中,XeSS 將可直接取代以往的 TAA 功能,畢竟將低解析度影像生成高解析度影像時,這段除了影像放大外也針對反鋸齒進行處理。
    如此一來可大幅降低以往 Render 所需的時間,而當繪製影像的時間縮短,相對的 FPS 效能也會跟著提升。






    展示使用古墓奇兵在設定當中有著 Intel XeSS 的選項,同樣可調整 Ultra Quality、Quality、Balanced、Performance 等設定項目。




    效能上可見 Arc A770 在 1440p 解析度下原生僅 47 FPS,但只要設定 XeSS Ultra Quality 即可達到平均 60 FPS 的門檻;以下還有更多款遊戲的效能提供玩家參考。








    另一方面 Intel 也與 UL 合作,會在第一時間提供 3DMark 的 Intel XeSS feature test 功能,可以專門測試 XeSS 在不同的 Arc GPU 的表現。








    而 Intel XeSS 預計將有 20 幾款遊戲會支援,首波技術推出時則會由《Call of Duty Modern Warfare II》在 10/28 號推出。屆時有機會再來測試囉,但還是要問 Intel 到底 Arc 獨顯什麼時候開賣阿?




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