找回密碼註冊
作者: sxs112.tw
查看: 4575
回復: 0

文章分享:

+ MORE精選文章:

+ MORE活動推薦:

Uniface RGB機殼 玩家體驗分享活動

性能即是一切 與 Uniface RGB 中塔機箱探索效益和性能的完美平衡, ...

T5 EVO 移動固態硬碟 玩家體驗分享活動

自信無懼 生活帶著你遨遊四方。高性能的 T5 EVO 在工作、創作、學習 ...

ZOTAC 40 SUPER顯示卡 玩家開箱體驗活動 --

頭獎 dwi0342 https://www.xfastest.com/thread-286366-1-1.html ...

FSP VITA GM 玩家開箱體驗分享活動

[*]符合最新 Intel ® ATX 3.1電源設計規範 [*]遵從 ATX 3.1 推薦 ...

打印 上一主題 下一主題

[軟體遊戲] NVIDIA驅動為何穩定、bug又少?自己測試,不拿用戶當小白鼠

[複製鏈接]| 回復
跳轉到指定樓層
1#
sxs112.tw 發表於 2022-12-12 12:15:37 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
隨著Intel今年加入遊戲顯示卡市場,目前有AMD、NVIDIA及Intel三家GPU廠商可選了,每家都有自己的粉絲,大家會怎麼選顯示卡?

通常大家看重的是顯示卡的性能、價格、散熱、功耗等硬體指標,但還有個問題同樣很重要——軟體體驗,特別是驅動。在這方面NVIDIA的顯示卡驅動一直很穩定,bug相對來說也比較少,對遊戲的優化也很即時,其他兩家在驅動上多多少少都有自己的問題,難免會影響用戶的選擇傾向。
NVIDIA-Game-Ready-Drivers.jpg

之所以有這樣的差異,跟三家公司的風格有關,NVIDIA之前介紹過他們是如何做驅動的,特別是玩家關心的Game Ready遊戲優化驅動,整個流程很複雜,從遊戲開發中往往就會參與優化,確保給玩家帶來Day-0體驗。

此外NVIDIA不會發布beta版Game Ready驅動,標準控制的很嚴,不會把用戶當小白鼠,讓他們去做測試,NVIDIA內部有龐大的驅動QA團隊做測試。總結起來就是NVIDIA的Game Ready驅動是通過數百名專家工程師的不懈努力、數以千計的電腦測試、對卓越的孜孜以求、廣泛的投資以及與開發商的密切合作而實現的。

這事從另一個角度也可以作證下,NVIDIA之前提到他們2.2萬員工中有3/4都是做軟體開發的,AMD有1.6萬員工,Intel的軟體工程師總數可能超過NVIDIA,但是這兩家用於顯示卡部分的工程師顯然不太可能超過NVIDIA。

消息孿
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊 |

本版積分規則

小黑屋|手機版|無圖浏覽|網站地圖|XFastest  

GMT+8, 2024-5-6 07:27 , Processed in 0.094748 second(s), 33 queries .

專業網站主機規劃 威利 100HUB.COM

© 2001-2018

快速回復 返回頂部 返回列表