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作者: sxs112.tw
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    [軟體遊戲] AMD Radeon RX 6000 RDNA2 GPU使用最新驅動在3DMark DXR中獲得高達40%的光線追踪性能提升

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    sxs112.tw 發表於 2023-2-16 21:31:43 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
    AMD最近發布的Radeon驅動在3DMark DXR測試中為Radeon RX 6000 RDNA2 GPU的光線追踪性能帶來了巨大的改進。

    AMD Radeon RX 6000 RDNA2 GPU用戶不得不等待兩個多月才能獲得最新的Radeon驅動版本,但看起來AMD已經導入了一些顯著的性能改進,特別是在光線追踪測試中。雖然AMD確實提到了特定於遊戲的性能提升,但沒有提到光線追踪的任何重大改進,但6000系列用戶已經設法發現了一些重大收益。
    AMD-Radeon-RX-6000-RDNA-2-GPU-Ray-Tracing.jpg

    Wccftech的長期讀者Florin Musetoiu在Twitter上發布的結果表明他的AMD Radeon RX 6800 XT在3DMark DirectX光線追踪功能測試中從26.20 FPS提升到了 36.20FPS。這比之前使用相同設置和測試設置的驅動提高了38.2%。

    Florin 測試了消逝的光芒 2等遊戲的性能,在啟用FSR 的情況下,他最初在1440p時獲得了59 FPS。使用最新的驅動,該遊戲使用相同的設置、PC配置和相同的位置也可以提高到72 FPS。這有22%的改進,但是這種性能提升已經出現在12月22日發布的舊版驅動 (22.11.2) 中。

    如果AMD Radeon RX 6000 RDNA2 GPU確實在光線追踪方面獲得了巨大的性能提升,那麼這對消費者來說將是一件好事,但這只是一個結果,所以現在斷定這些性能提升是否在其他遊戲中也很明顯還為時過早. 如果AMD意識到舊卡在光線追踪性能方面的巨大提升,他們肯定會在最近的文章中進行討論。

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