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作者: Gary71
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    [業界新聞] NVIDIA為遊戲玩家做了哪些貢獻?這4項技術還真少不了

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    Gary71 發表於 2023-2-21 13:00:14 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
    過去幾年的數波顯示卡紅利中,不論是礦卡還是運算卡,亦或是目前當紅的AI加速卡,NVIDIA皆抓到了機會,更別說其於遊戲卡市場一直佔有優勢,甚至有將近90%的高市佔。

    NVIDIA現在如此的壟斷性優勢,令很多人不安心,但是近年其發展亦有目共睹,且於遊戲技術上,NVIDIA亦是做出了巨大貢獻,有外媒即刊文介紹了NVIDIA這幾年為PC遊戲所做的幾件事。

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    NVIDIA主要貢獻有4項,第一項是DLSS,第二項是G-Sync,第三項是Ray Tracing光線追蹤,最後一項則是AI。這幾項技術大家並不陌生,皆是現在常用甚至用了就回不去的,特別是DLSS這樣的遊戲效能提升技術。

    G-Sync可以改善遊戲畫面撕裂等問題,提高視覺流暢度,光線追蹤亦改善了畫質,而AI技術不說對遊戲有什麼改善,就說最近當紅的AI繪畫,幾乎只有NVIDIA可選,許多人亦是衝著此點不得不買N卡。

    外媒提及,NVIDIA的強勢作風可能令許多人不滿意,最新一代顯示卡價格大漲亦引起不小反感,但於前述4項技術方面,NVIDIA是推動了遊戲技術往前發展的。

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