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作者: Martin
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    [業界新聞] 微軟堅信Switch可原生運行《使命召喚》:沒有理由不能優化

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    Martin 發表於 2023-3-9 12:34:55 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
    今年早些時候,微軟宣布與任天堂簽訂了一份長達10年的協議,承諾將在任系主機平台同步推出《使命召喚》系列的遊戲。

    這一承諾遭到了CMA(英國競爭與市場管理局)的質疑,認為Switch在技術上無法運行《使命召喚》系列的遊戲。

    對此,微軟近日向CMA提交了一份文件,用以證明Switch能夠原生運行COD。

    在文件中,微軟指出,目前COD系列中對性能需求最高的《使命召喚:戰區》的引擎已經相當成熟,甚至能夠在2015年發布的顯卡與Xbox One上運行,因此該作沒有道理不能針對Switch進行優化並運行。

    同時,微軟還引用了《Apex》《毀滅戰士》《堡壘之夜》等移植到NS的遊戲作為例子。

    需要注意的是,如果你確實在Switch上運行過上述遊戲的話不難發現,在該平台上,這幾款遊戲的畫面表現都存在嚴重縮水,且不能穩定60幀運行。

    因此,在任天堂不升級硬件的前提下,即便動視真的將COD移植到了Switch上,它的實際運行表現也不容樂觀。
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