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作者: lin.sinchen
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[業界新聞] 超過 100 款遊戲支援 NVIDIA Reflex 低延遲技術

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NVIDIA Reflex 以顛覆性的創新,降低 GeForce 顯示卡和筆記型電腦的系統延遲,能讓玩家更迅速地作出反應,不僅讓玩家在多人遊戲中更具競爭力,在單人遊戲中也可以獲得更快的回應速度、更愉悅的體驗。本周是遊戲採用 NVIDIA Reflex 技術的里程碑,隨著《層層恐懼(Layers of Fear)》、《SCUM》 和《Squad》加入 Reflex 陣營,現在已有超過 100 款遊戲支援 NVIDIA Reflex。

NVIDIA Reflex 技術發展勢頭強勁,超過九成的 GeForce 玩家都在使用這項延遲降低技術,在排名前 10 的競技射擊類遊戲中有 9 款支援該技術。得益於Reflex 創新的系統延遲降低技術,僅在 2023 年,就有超過 5000 萬 GeForce 玩家以更快的回應速度在他們最喜愛的遊戲中投入超過 100 億小時的遊戲時間。

Reflex 勢不可擋,《層層恐懼(Layers of Fear)》、《SCUM》 和《Squad》現已支援 Reflex。此外,《地平線:西域禁地完整版(Horizon Forbidden West Complete Edition)》和《納克園:最後的樂園 (NAKWON: LAST PARADISE)》也將在上市當天即支援 Reflex。

自 2020 年 9 月首次亮相以來,超過 100 款遊戲或在發布時即支援 NVIDIA Reflex ,或新增對 NVIDIA Reflex 的支援。其中包括《Apex英雄(Apex Legends)》、《決勝時刻:現代戰爭III 2023(Call of Duty: Modern Warfare III)》、《決勝時刻:現代戰域(Call of Duty: Warzone)》、《絕對武力 2(Counter-Strike 2)》、《要塞英雄(Fortnite)》和《鬥陣特攻 2(Overwatch 2) 》,以及《電馭叛客2077(Cyberpunk 2077 )》、《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》、《暗黑破壞神IV(Diablo IV)》、《遺跡2(Remnant 2)》、《戰神(God of War)》、《微軟模擬飛行(Microsoft Flight Simulator)》、《碧血狂殺2(Red Dead Redemption 2)》、《拉捷特與克拉克:時空裂縫(Ratchet & Clank: Rift Apart)》和《漫威蜘蛛人:重製版(Marvel's Spider-Man Remastered)》等廣受好評的熱門遊戲。

與此同時,Reflex 應用不僅限於遊戲,相容 Reflex 的 G-SYNC 顯示器擁有最高的刷新率和出色的圖像清晰度,相容 Reflex 的電競滑鼠也能提升遊戲體驗。Reflex 相容的顯示器和滑鼠搭配起來,是使用 Reflex Analyzer測量系統延遲的最佳方法。本月推出的全新 NVIDIA Reflex 滑鼠 HyperX Pulsefire Haste 2 Mini 無線電競滑鼠,重量僅為 59 克,高達 26,000 DPI。

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