找回密碼註冊
作者: sxs112.tw
查看: 2799
回復: 0

文章分享:

+ MORE精選文章:

+ MORE活動推薦:

Uniface RGB機殼 玩家體驗分享活動

性能即是一切 與 Uniface RGB 中塔機箱探索效益和性能的完美平衡, ...

T5 EVO 移動固態硬碟 玩家體驗分享活動

自信無懼 生活帶著你遨遊四方。高性能的 T5 EVO 在工作、創作、學習 ...

ZOTAC 40 SUPER顯示卡 玩家開箱體驗活動 --

頭獎 dwi0342 https://www.xfastest.com/thread-286366-1-1.html ...

FSP VITA GM 玩家開箱體驗分享活動

[*]符合最新 Intel ® ATX 3.1電源設計規範 [*]遵從 ATX 3.1 推薦 ...

打印 上一主題 下一主題

[軟體遊戲] 微軟 DirectX DirectSR Super Resolution技術將在GDC上首次亮相,並與AMD和NVIDIA合作

[複製鏈接]| 回復
跳轉到指定樓層
1#
sxs112.tw 發表於 2024-2-26 09:27:40 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
微軟計劃在GDC 2024上推出其DirectX DirectSR Super Resolution技術,該技術正在與AMD和NVIDIA合作開發。

這是我們第一次聽到這個名字,之前也沒有看到任何關於微軟DirectX DirectSR(Direct Super Resolution)的洩密,但根據假設據說該技術專注於升級內容,並且有與AMD的FSR類似的命名。微軟過去沒有發布過類似的功能,所以這將是他們在升級資源方面的第一次嘗試,看看DirectSR帶來了什麼將會很有趣。
Microsoft-DirectX-DirectSR-Super-Resolution-Technology-Main.jpg

這些資訊已在GDC 2024日程表中披露,微軟會議的描述顯示該公司將深入介紹DirectSR,向觀眾展示該功能的功能,以及微軟如何與AMD和NVIDIA等合作夥伴合作,實現將升級技術整合到遊戲中的通用方式。我們可能會看到為開發人員提供統一形式的資源,但這還有待觀察。
DirectX團隊將與AMD和NVIDIA的主要合作夥伴一起展示遊戲​​開發的最新更新、展示和實踐。將充分利用GPU硬體和平行化工作負載的最新方法。微軟將提供 DirectSR預覽版,讓遊戲開發人員比以往更輕鬆地在Windows裝置上擴充Super Resolution支援。

透過 GDC


幾週前有消息稱下一個 Windows 24H2主要更新中將導入AutoSR(Super Resolution)功能,但目前尚不清楚DirectSR是相同還是不同的技術。我們可以期待的一件事是微軟將與主要GPU供應商合作,統一Super Resolution方法,這對PC遊戲玩家來說將是一件大事。AutoSR技術採用AI升級,由NVIDIA (DLSS) 和Intel (XeSS) 等公司整合,而AMD的FSR使用更傳統的非AI方法,但透過AI調整的演算法接近實現品質。
Screenshot-2024-02-25-184309.png

微軟確實是人工智慧潮流的推動者之一,該公司在人工智慧支援的技術方面有很多東西要推出,相信DirectSR就是其中之一。GDC將於3月18日至22日舉行,具體展示計劃於3月21日舉行。

消息來源
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊 |

本版積分規則

小黑屋|手機版|無圖浏覽|網站地圖|XFastest  

GMT+8, 2024-4-29 04:02 , Processed in 0.078937 second(s), 33 queries .

專業網站主機規劃 威利 100HUB.COM

© 2001-2018

快速回復 返回頂部 返回列表