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作者: kaikai
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    [業界新聞] 蘋果被爆出將推出系統級遊戲應用程式試圖改變「Mac不能打遊戲」印象

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    kaikai 發表於 2025-5-29 11:23:57 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
    據知名科技爆料人馬克古爾曼透露,蘋果將在今年的軟體生態年度更新中推出一款系統級遊戲應用,以此向用戶和市場宣揚其在遊戲領域的江湖地位。

    知情人士透露,蘋果將在6月9日的年度開發者大會上宣布這項更新,並在今年下半年的iPhone、iPad、Mac和Apple TV機上盒上預先安裝該應用程式。這款軟體將作為蘋果設備的“遊戲啟動器”,並整合遊戲成就、排行榜、社交互動等功能。

    因此也有媒體將蘋果的新應用,與微軟Xbox的遊戲啟動器相提並論。

    這款「遊戲APP」也將協助擴展蘋果的軟體商業版圖。據悉,應用程式將展示蘋果公司推廣新遊戲的“編輯精選”,並提供前往App Store遊戲板塊的訪問入口。同時Mac版本的遊戲APP,也能運行App Store以外頻道下載的遊戲。

    蘋果曾在2010年推出的“遊戲中心”,這個產品至今都沒掀起什麼水花。但無法否認的是,蘋果iPhone一直是手遊產業的主流設備。而且自2008年以來,遊戲始終是App Store的核心品類,目前蘋果應用商店約三分之二的收入來自遊戲及內購項目,包括遊戲內代幣、關卡解鎖及其他增值內容。

    同時,近年來蘋果也試圖改變「Mac電腦不能打遊戲」的印象,也專門為開發者提供將現有遊戲移植到蘋果生態的工具。

    但即便在《死亡擱淺:導演剪輯版》、《刺客教條》、《生化危機》、《博德之門3》等3A大作登陸Mac平台後,蘋果電腦仍被廣泛認為是商務辦公室或影片剪輯工具,跟「打遊戲」關係不大。

    爾曼也評論稱,新上線的應用可能會讓蘋果生態的遊戲類別更加突出,但玩家和3A大作開發者的固有看法恐怕很難改變。

    非常湊巧的是,本週最新報導顯示蘋果已經收購了《Sneaky Sasquatch》的開發者RAC7遊戲工作室,這也是消費性電子巨頭首次收購遊戲工作室。

    蘋果也強調這是特殊情況下的舉措,因為公司看到幫助該團隊在Apple Arcade平台上進一步拓展遊戲的機會。蘋果也表示將繼續與各類規模的第三方工作室合作。

    古爾曼透露,除了新遊戲應用程式外,蘋果即將在WWDC上發布的系統更新還有基於AI的電池管理與健康監測功能、全新翻譯應用,以及透過AirPods和Siri實現的即時對話翻譯功能。 Apple Pencil也將增添虛擬書法筆工具,Vision Pro頭戴裝置將新增眼球滾動瀏覽功能。

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