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作者: sxs112.tw
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    [軟體遊戲] NVIDIA正式發布適用於虛幻引擎5.6的DLSS 4外掛程式

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    隨著最新DLSS 4外掛程式的發布,開發人員現在可以為使用最新版本的虛幻引擎5製作的遊戲或專案使用尖端的AI升級技術。
    Unreal-Engine-5.jpg

    NVIDIA最新的DLSS 4技術現已可放到虛幻引擎5中。這項升級技術於今年1月與GeForce RTX 50系列GPU一同發布,在採用AI的渲染方面取得了重大飛躍,使玩家能夠大幅提升遊戲效能。雖然部分功能為RTX 50系列顯示卡所獨有,但DLSS4 為一個整體,可在任何RTX GPU上使用,並充分利用全新NVIDIA Transformer 模型的強大功能。

    話雖如此,DLSS 4只能由遊戲開發者透過NVIDIA官方外掛程式注入。目前有許多遊戲引擎已經支援DLSS。虛幻引擎5 5.0系列的多個版本已經支援DLSS 4,而 5.5和5.6版本剛剛發布了專屬外掛程式。 NVIDIA已在官方網站上發布了虛幻引擎5.5/5.6 DLSS外掛程式,這將有助於開發者進一步優化他們的遊戲。
    transformers-dlss-scaled.jpg

    上個月發布的虛幻引擎5.6效能相比前幾版有了顯著提升,帶來了顯著的CPU和GPU效能提升。結合Transformer模型升級以及Frame Generation、Multi-Frame Generation、光線重建和超級解析度等功能,虛幻引擎開發者可以將這些特性融入5.6版本製作的遊戲中。

    NVIDIA的Transformer模型幾天前發布了Beta版本,我們已經看到新的Transformer模型的VRAM消耗減少了20%。與先前使用在DLSS 1、DLSS 2、DLSS 3和DLSS 3.5中的CNN模型相比,Transformer模型有許多優勢。現在隨著Transformer模型在虛幻引擎5.6中的推出,遊戲可以顯著優化,讓用戶在不消耗大量資源的情況下獲得卓越的視覺真實度。

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