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作者: Martin
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[電競周邊] 索尼計畫提供PSSR 2.0技術 將於2026Q1向PS5 Pro推送

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索尼在2024年發布了PlayStation 5 Pro,作為次世代遊戲主機的半代升級版本,具有升級的GPU和高級光線追踪,還支援名為PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)的超解析度技術。先前索尼已確認,PlayStation 5 Pro將在2026年迎來新的超解析度技術,並非FSR 4,而是現有PSSR的升級版本,不過核心演算法與FSR 4相同,屬於索尼與AMD共同開發的Amethyst專案。

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根據Wccftech通報,有內部人士透露,索尼打算在2026年第一季向PlayStation 5 Pro推送PSSR 2.0技術,實現類似FSR 4那樣的效果,提升畫質與效能。對於之前那些徘徊在70fps至80fps的遊戲,新演算法可以進一步提升幀率,另外也可以為低解析度的經典遊戲提供更高的解析度。此外,索尼還將為開發者提供新的調試工具。

PlayStation 5系列遊戲主機的首席架構師Mark Cerny曾表示,索尼與AMD在Amethyst專案的合作始於2023年,雙方聯手構建了更好的機器學習演算法和卷積神經網路(CNN)來改進遊戲圖形,一部分已經由AMD FSR 4發布,接下來將輪到PlayStation 5 Pro。

目前的PSSR有局限性,例如開啟PSSR會限制最高幀率,使得遊戲未能達到原本可以實現的更高幀率。索尼希望技術升級後能支援更高的解析度和更新率組合,包括4K/120Hz、1440P/120Hz和1080P/120Hz等,為玩家在不同使用情境下提供更穩定、更高幀率的選擇,帶來更流暢的遊戲表現。

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