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作者: sxs112.tw
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[軟體遊戲] AMD FSR Multi-Frame Generation(MFG)即將發布,FidelityFX SDK已率先提供支援

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AMD似乎正在為FSR準備自己的Multi-Frame Generation(MFG)技術,FidelityFX SDK的最新新增功能暗示了這一點。
AMD-FSR-Multi-Frame-Generation-MFG-F-1.jpg

AMD的FSR Redstone是Radeon GPU的最新技術套件。此次更新帶來了多項改進,包括升級的影像放大、Frame Generation和光線再生支援,所有這些都利用了人工智慧和機器學習技術來提升性能和視覺效果。

AMD目前僅在FSR 4下提供Frame Generation支援,最高支援2倍模式。 NVIDIA率先在其RTX 50系列顯示卡中導入了Frame Generation功能,最高支援4倍模式,DLSS 4.5則支援最高6倍模式。 NVIDIA也推出了動態影格產生技術,可根據顯示器的更新率動態調整影格產生模式。

現在AMD似乎正在為其自主研發的MFG技術做準備,該技術已初步添加到ADLX FidelityFX SDK中。新增的ADLX3DFidelityDXFrameGenUpgradeRatioOption選項可讓使用者選擇所需的Frame Generation比率,以獲得最佳效能和視覺品質。
AMD-FSR-Multi-Frame-Generation-MFG.jpg

這聽起來類似於目前的Frame Generation模式,用戶可以在支援Frame Generation功能的GPU上選擇不同的比例。對於不支援Frame Generation功能的GPU,則無需選擇不同的比例;只需啟用Frame Generation功能即可獲得標準的2倍提升。

隨著遊戲運行要求越來越高,並提供諸如路徑追蹤等視覺密集型功能,這項新的FSR Frame Generation升級應該會使AMD現有和即將推出的硬體受益。 AMD也正在為其下一代硬體開發新的FSR Diamond技術,預計在未來幾年內推出,主要產品可能是下一代PlayStation / Xbox遊戲機和RDNA 5 GPU。
AMD-FSR-Diamond.jpg

我們非常期待看到AMD的Multi-Frame Generation方案,也很想看看他們是會堅持4倍模式,還是會採用6倍甚至更高的倍率來應對NVIDIA的解決方案。

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