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作者: Gary71
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    [業界新聞] Xbox高層否認退出遊戲機市場:業務仍在成長且普及率未降

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    近期,Xbox新任執行長Asha Sharma於多次對外發聲中披露,微軟遊戲業務即將啟動深度戰略調整,內部將此波變動定義為”重置”。

    隨著此一表態,外界對Xbox是否將放棄遊戲機硬體的猜測持續升溫,相關討論甚至觸及數十億美元投入能否持續產生回報。

    針對前述疑慮,Xbox策略長Matthew Ball於接受《The Game Business》專訪時作出明確回應。

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    Matthew Ball指出,Xbox”無意退出遊戲機市場”,並直言”遊戲機市場是否正在消逝”此一命題並不成立。其引述產業觀察數據表示,市場並未步入衰退期,目前仍呈現正向成長態勢,此年度可望迎來強勁表現。

    Matthew Ball進一步補充,沒有任何證據顯示遊戲機產品的世代滲透率正在下滑,年輕族群對遊戲機硬體的購買需求仍然穩固。

    面對多重壓力,Matthew Ball闡述了清晰的平台優先邏輯。其表示,PC端與行動端的布局確實需強化,但前提是必須先恢復並鞏固遊戲機此一核心基本盤。

    Matthew Ball坦承,外界對Xbox遊戲機平台的支援力度存有質疑,若無法於現有主力平台上重建技術競爭力與發行商信任,便無權要求內容創作者及玩家群體向其它尚處弱勢的生態遷移資源,唯有先恢復遊戲機業務的根基,跨平台擴張才具備實質意義。

    此番表態的背景,源自於Xbox內容總監Matt Booty與Asha Sharma近期聯名發出的內部信件。

    信中坦承,Xbox目前商業模式已顯疲態,難以支撐長期營運,公司正面臨顯著的經營逆風,除商業模式本身的結構性壓力外,上游供應鏈的劇烈波動亦構成重大挑戰。生成式AI浪潮席捲全球,直接推高了記憶體與儲存晶片的採購成本,引發硬體供給短缺與終端漲價的雙重壓力。

    此一困境不僅波及現有產品線,更對下一代Xbox及索尼PlayStation 6的產能規劃與定價策略形成制約。

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