Riot Games 正式推出《英雄聯盟》經典服「League of Legends Classic」,帶領玩家重返遊戲早期最具代表性的召喚峽谷。經典服目前已正式上線,玩家可透過既有的 Riot Client 進入遊戲,重新體驗早期英雄技能、經典裝備、召喚師技能、符文與天賦系統。
不同於單純將某個舊版本完整搬回,Riot Games 表示,經典服以《英雄聯盟》第三賽季作為主要基礎,再加入遊戲早期不同時期的代表性內容,打造類似「經典精華合集」的遊戲體驗。玩家熟悉的 AP 易大師、舊版賽恩、阿塔瑪之戟、冰霜之錘、冥火之擁,以及強化、重生等早期召喚師技能都將重新登場;不過 Riot 也特別強調,經典服初期不會加入犽宿。
經典服首波提供 60 位英雄,包括《英雄聯盟》最初推出的 40 位英雄,以及官方從 2009 年至2013年間挑選的20位代表性角色。部分英雄將採用重製前的技能組與經典造型,讓玩家重新體驗早期英雄定位更加鮮明、控制技能更多,位移速度與戰鬥節奏相對較慢的遊戲環境。後續也將持續加入更多早期英雄,但新增角色仍會以經典時期推出的英雄為主。
經典召喚峽谷也將同步回歸,包括早期野區配置、四鬼營地、附帶小怪的增益野怪,以及更快的野怪重生速度。官方同時針對光影、材質與戰鬥辨識度進行調整,在保留懷舊外觀與早期玩法的前提下,改善現代螢幕與高強度會戰中的視覺清晰度。
早期玩家熟悉的符文頁與天賦系統同樣重新登場。玩家可在進入對戰前配置符文與天賦,改變英雄傷害、裝備選擇及整體玩法。為避免重現過去漫長的解鎖過程,經典服中的符文將直接以最高階版本為基礎,並可透過遊玩逐步取得,不需要再重複購買或升級低階符文。
在遊戲模式方面,經典服上線初期提供 PvP 徵召對戰、玩家對抗電腦及自訂對戰。選角階段則加入位置偏好系統,玩家不必再像早期版本一樣,依靠聊天室打字速度爭奪上路、中路或其他位置。
經典服另設有獨立的「Classic Level」成長系統,玩家只要完成對戰即可解鎖英雄、符文、天賦、遊戲資源及限定造型。達到經典等級10級後,還能進入名為「Summoner’s Journey」的進度挑戰,從 Salt、Wood 等階段一路晉升至最高等級 Legend。這套系統以成就及遊玩歷程為主,不會完全比照現行積分模式的高壓競爭環境。
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