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作者: as89725671
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[軟體遊戲] 100 美元定價成主流!更多玩家選擇《GTA6》終極版,預購趨勢偏向高端版本

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今年 6 月,Rockstar Games 旗下世紀王牌續作《俠盜獵車手 VI》(Grand Theft Auto VI;GTA 6)正式開啟預購;其中「標準版」官方定價為 79.99 美元 ;而額外包含高級載具、限定武器、角色外觀與改裝套件的「終極版」,定價則高達 99.99 美元 (約 NT. 3,224 )

目前已可在 PlayStation Store、Microsoft Store ,包含各大零售來預訂遊戲;而本作預計於 11 月 19 日登陸 PlayStation 5 與 Xbox Series X|S  家機平台;但罕見的是《GTA 6》將 3A 級遊戲的入手門檻,大幅調升至 80 美元大關,這無疑會引發玩家社群的反彈聲浪。


玩家邊罵邊買?高階版本賣更好,預購收入已衝破 2.6 億美元
根據外媒《TechPowerUp》報導,Take-Two 執行長 Strauss Zelnick 近日接受專訪時透露,選擇預購「終極版」的玩家數量已顯著超越「標準版」,整體預購趨勢明顯傾斜至高價位版本。

他認為,這項數據再次印證了最熱衷於遊戲的核心族群,正是那些選擇第一時間提前預購的玩家。雖然 Zelnick並未公開確切的預購數字,但業界根據各通路數據估算,《俠盜獵車手 VI》目前光是預購帶來的營收就已輕鬆突破 2.6 億美元。


捍衛 80 美元定價論:3A 遊戲已 20 年未反映通膨

面對玩家對高定價的質疑,Zelnick 進一步闡述了 Take-Two 的產品定價哲學。他強調,所有產品的定價皆是建立在「價值」原則之上:

「事實上,3A 級遊戲的售價已經長達 20 年沒有跟上整體經濟的通膨腳步。而 Take-Two 的核心目標是持續超越玩家的期待,《GTA 6》正在達成這個里程碑;我們相信價格更高的終極版,絕對能讓玩家感受到物超所值。」

Zelnick 也補充說明,並非 Take-Two 旗下所有遊戲都會一律採用 80 美元定價,不同開發規模的作品自然會有相對應的合理判斷。

值得玩家關注的是,Zelnick 特別指出,由於《GTA 6》具備遠超業界其他產品的超長生命週期,Take-Two 將會在相當長的一段時間內維持其官方定價;這項表態似乎在向市場暗示,在發售後的很長一段時間內,即便逢節慶促銷活動,《GTA 6》所能給予的降價折扣都將非常有限,意圖購買特價優惠的玩家,恐怕需要有長期等待的心理準備。


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