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CD PROJEKT RED 更新《巫師 3:狂獵》(The Witcher 3: Wild Hunt)的 PC 系統需求,這也是之前提到「重製版」,追加了更多的新技術,因此 PC 硬體需求也有改變,官方這次進一步補齊 Recommended、Ultra、RT Minimum、RT Recommended 以及 Path Tracing 等級,從傳統光柵到完整路徑追蹤都有新的硬體標準。 其中最受矚目的 Path Tracing 配備,目標為 2160p、60 FPS,並開啟 DLSS 與 Frame Generation,處理器建議使用 Intel Core i9-13900K 或 AMD Ryzen 7 9800X3D,顯示卡則直接指定 GeForce RTX 5080,VRAM 需求也提升至 16GB。 此外,RT Minimum、RT Recommended 與 Path Tracing 均搭配 DLSS、FSR 或 XeSS 自動模式進行測試,其中 Path Tracing 更同時開啟升頻與 Frame Generation;其餘傳統光柵設定則關閉升頻,以原生解析度測試。因此表中的 FPS 不能直接視為所有 GPU 在原生解析度下的效能表現。 最低 NVIDIA 顯示卡也從過去更老的產品世代提高至 GeForce GTX 1660。CD PROJEKT RED 解釋,由於 NVIDIA 已結束 Maxwell、Pascal 與 Volta 架構的 Game Ready Driver 支援,因此新版最低需求改以仍較符合後續支援條件的 Turing 架構 GTX 1660 為基準。官方並指出,GTX 1660 在最低畫質下實際可達到 60 FPS 以上,雖然配備表仍將最低目標標示為 1080p 30 FPS。 另一項重大變化則是作業系統。新版需求已全面改為 64-bit Windows 11,Windows 10 不再列入官方支援範圍。CD PROJEKT RED 表示,由於 Microsoft 與 NVIDIA 都已陸續結束相關支援,因此團隊未來不再針對 Windows 10 進行開發與測試。不過這並不代表下一次更新後遊戲就無法在 Windows 10 執行,只是官方不再保證未來版本的相容性與效能。 儲存裝置同樣全面改為 SSD,所有畫質等級皆要求至少 60GB SSD 空間。官方表示,SSD 除了能縮短讀取時間,也有助於改善遊戲過程中的素材串流與整體流暢度。若使用 Epic Games Store 版本,官方另外註明需要約 95GB 可用空間。 從這次更新可以看出,《巫師 3:狂獵》的硬體基準已明顯轉向目前的 PC 平台環境。最低需求仍停留在 GTX 1660、Ryzen 5 2600 等相對容易達成的硬體,但若要挑戰 1440p RT Ultra,顯示卡已提高至 RTX 4080 或 Radeon RX 9070 XT;至於 4K Path Tracing 60 FPS,官方目前則以 RTX 5080 搭配 DLSS 與 Frame Generation 作為目標平台。 CD PROJEKT RED 同時表示,在《The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered》推出後,玩家仍可依平台選擇退回現行 4.04 版本;目前也已有部分平台可以切回 1.32「Classic」版本。 ![]()
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