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作者: wingphoenix
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[AMD] [XF]6螢幕視野震撼 MSI HD5870 Eyefinity效能簡測

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1#
IMGP7134.jpg

自從2009年9月23日推出HD 5870等HD5K系列中高階的顯示卡產品,支援微軟新款作業系統Windows 7及遊戲運算規範Direct X 11(內含DirectCompute平行運算技術),Direct X 11擁有先進的3D技術,如Tessellation,
而DirectCompute則是讓程式設計者除了能使用CPU之外,也能利用GPU來協同運算,充分利用的GPU的強大運算效能,讓CPU+GPU的多核心並列處理,
除了支援ATI Stream技術外,亦使用最廣泛支援的產業標準OpenCL運算架構,ATI在DX11市場的產品線越見豐富,先推出高階產品HD5870/HD5850,
提供2個DVI、1個HDMI和1個DisPlay Port連接埠,並採用1G GDDR5 高速記憶體主要為了因應ATI所主打的「Eyefinity」多螢幕輸出功能,讓顯示卡能夠做到3到6個螢幕輸出。

AMD新一代ATI Radeon HD 5K系列顯示卡,支援三大技術:DirectX 11、ATI Eyefinity與ATI Stream技術。除了支援DirectX 11外,
搭載ATI Eyefinity多重顯示技術的新一代ATI Redeon顯示卡可輸出6個2560×1600解析度畫面到6部顯示器上,這樣玩Game實在是一種享受,
這項技術不僅可讓飛行模擬、賽車等遊戲更逼真,提升遊戲的樂趣外,也可帶給專業人員及一般使用者更佳的使用體驗,
例如股票族可以同時使用6個螢幕監看不同的資訊等。一般使用者也可以在其中一個螢幕上打報告、在另一個螢幕上MSN,
在第三個螢幕上使用GOOGLE或是使用GOOGLE EARTH等軟體應用。

新推出的HD5870 Eyefinity6在螢幕連接埠上搭配的是6個mini DisplayPort,可以透過這六個螢幕接頭來同時達到6個螢幕輸出,
而這樣的配置和HD5870一般版所搭配的2個DVI-I接頭、1個HDMI以及1個DisplayPort有所不同。
至於玩家們在連接外接螢幕時,可以透過AMD隨卡搭配的5個螢幕轉接頭來做為螢幕輸出外接轉接使用,
其中轉接頭包括2個mini DP轉DP轉接頭、2個mini DP轉DVI和1個mini DP轉HDMI等五個。

新款的HD5870 Eyefinity6在規格的配置只有增加了記憶體容量的配置,從原本預設的1GB GDDR5擴增到2GB GDDR5容量,
AMD ATI提供的Eyefinity技術,只要一張顯示卡就搞定多螢幕輸出,所以Eyefinity是有其應用價值,尤其是對有多螢幕輸出需求的使用者來說,更是如此,
而這次AMD ATI在高階HD5870顯示卡上來發揮出Eyefinity最多達6螢幕輸出應用,以後3螢幕以上輸出只要單卡就能解決對使用者來說也降低不少荷包的付出。

以下就MSI HD5870 Eyefinity6作簡單測試介紹!!

原廠資訊

對手簡介:
MSI顯示卡一直頗受市場好評,具備15(13+2)相供電模組的ATI R5870 Lightning顯示卡,主要針對高階顯示卡超頻者及玩家們設計的產品,
HD5870 Lighting規格上擁有1600個流處理器和32 ROPS,需外接電源雙8PIN各一,GPU為900,記憶體配置1GB GDDR5,記憶體頻寬為256 bit,記憶體時脈則為1200MHz(等效4800Gbps),
採用獨特的Lightning Power Layer PCB設計,並採用Hi-c鉭電容,配備雙8cm Twin Frozr II 設計散熱風扇和8mm SuperPipe技術熱導管。
全新進化的Lightning系列—R5870 Lightning採用一體成型散熱片、超頻顯示核心電壓功能….等,集頂級設計與技術的大作,
輸出介面與公版卡一致為Display Port、DVIX2及HDMI,當然也符合Eyefinity技術的要求,只是沒辦法6輸出。

HD5870 Eyefinity6實際體驗可以參考這篇喔!!


外包裝

一樣充滿MSI近期戰機風格的設計。

支援的技術

諸如DX11、CFX,用料也是採用軍規等級也支援獨家的AFTERBURNER軟體。

HD5870 Eyefinity6螢幕輸出技術



盒裝出貨板




外盒背面

簡介MSI HD5870E。


MSI HD5870 Eyefinity6特色介紹

整體採用超高品質的軍規級元件設計,完全符合微星最高品質的軍規級標準。
採用固態電容與SSC(Solid State Choke)固態電感設計。
支援MSI獨家的全方位超頻軟體Afterburner,不但可以調整GPU、記憶體的時脈與GPU的電壓外,
更內建有Kombustor燒機功能,讓您不需要再去尋找額外的軟體搭配,一套軟體就能滿足您所有的超頻需求。

系統需求及規格


內包裝

MSI HD5870 Eyefinity6安靜的躺在包裝盒,包裝方式還算妥善。

顯卡本體及配件

有MSI HD5870 Eyefinity6本體、PCI-E6PIN轉PCI-E 8PIN電源轉接頭、轉接頭包括2個mini DP轉DP轉接頭、2個mini DP轉DVI
和1個mini DP轉HDMI等五個、驅動光碟及使用手冊。貼心提供PCI-E6PIN轉PCI-E 8PIN電源轉接頭,讓比較舊版僅具PCI-E 6PIN的使用者
及玩家能不必更換POWER輕鬆使用這張顯示卡。

Mini DP轉接頭





MSI HD5870 Eyefinity6

公板的散熱器設計,採用渦輪式的風扇散熱設計,一樣霸氣十足。

公板卡

下方有小心燙手的標示

輸出端子





提供6個mini Display Port,這些輸出介面未採用保護套處理,顯卡用料部分一樣具有2個CF連接埠。

電源供應接口

MSI HD5870 Eyefinity6需要1個顯示卡PCI-E 8PIN+1個6PIN PCI-E供電接口才能滿足MSI HD5870 Eyefinity6的供電需求。


原廠顯卡風扇及GPU散熱鰭片



採用渦輪扇設計的抽風風扇。



顯卡背面

公版用料不馬虎,加上散熱背板。

拆掉背板

背板針對GDDR5部分有導熱膠膠強散熱。

總共要拆掉的螺絲


用料

公板用料相當不錯。

用料細節


用料細節


移除散熱器

除針對GPU散熱外也對板上熱源進行導熱。

風扇下方


裸卡正視圖


用料細節

數位供電設計。

用料細節


GDDR5

採用SAMSUNG顆粒,正反共16顆組成2G。

相見歡

合影留念先!!HD5870 Lighting&MSI HD5870 Eyefinity6


上機實測

測試環境
CPU:AMD Phenom II X6 1090T
RAM:Kingston HyperX DDR3 2000 2GX2 OR ADATA XPG DDR3 1866+ 2GX2
MB:MSI 890FXA-GD70(HD 5870 Eyefinity)+Asrock 890FX Deluxe3(HD5870 Lighting)
VGA:MSI HD 5870 Eyefinity & HD5870 Lighting  
HD:WD 160G AAJS
POWER:連鈺850W
COOLING:CPU水冷、GPU空冷
作業系統:WIN7 X64
Driver:10.4


CPU、GPU預設時脈效能表現(By AUTO)。
3DMARK 01
MSI HD5870Eyefinity


HD5870 Lighting


3DMARK 03
MSI HD5870Eyefinity


HD5870 Lighting


3DMARK 06
MSI HD5870Eyefinity


HD5870 Lighting


3DMARK 06 1920*1200
MSI HD5870Eyefinity


HD5870 Lighting


3DMARK 06 1920*1200 8AA
MSI HD5870Eyefinity


HD5870 Lighting


3DMARK VANTAGE P模式
MSI HD5870Eyefinity


HD5870 Lighting


3DMARK VANTAGE H模式
MSI HD5870Eyefinity


HD5870 Lighting



3DMARK VANTAGE X模式
MSI HD5870Eyefinity
一直無法完成測試,所以沒有成績。

HD5870 Lighting


STREET FIGHTER4 Benchmark 1920*1200
MSI HD5870Eyefinity


HD5870 Lighting


STREET FIGHTER4 Benchmark 1920*1200 8AA
MSI HD5870Eyefinity


HD5870 Lighting


DEVIL MAY CRY4 Benchmark DX9 1920*1200
MSI HD5870Eyefinity


HD5870 Lighting


DEVIL MAY CRY4 Benchmark DX9 1920*1200 8AA
MSI HD5870Eyefinity


HD5870 Lighting


DEVIL MAY CRY4 Benchmark DX10 1920*1200
MSI HD5870Eyefinity


HD5870 Lighting


DEVIL MAY CRY4 Benchmark DX10 1920*1200 8AA
MSI HD5870Eyefinity


HD5870 Lighting


BIOHAZARD 5 Benchmark DX9 1920*1200
MSI HD5870Eyefinity


HD5870 Lighting


BIOHAZARD 5 Benchmark DX9 1920*1200 8AA
MSI HD5870Eyefinity


HD5870 Lighting


BIOHAZARD 5 Benchmark DX10 1920*1200
MSI HD5870Eyefinity


HD5870 Lighting


BIOHAZARD 5 Benchmark DX10 1920*1200 8AA
MSI HD5870Eyefinity


HD5870 Lighting



Monster Hunter Frontier Benchmark 1920*1200
MSI HD5870Eyefinity


HD5870 Lighting



STALKER Call of Pripyat DirectX 11 Benchmark 1920*1200
MSI HD5870Eyefinity


HD5870 Lighting


STALKER Call of Pripyat DirectX 11 Benchmark 1920*1200 4AA
MSI HD5870Eyefinity


HD5870 Lighting


STALKER Call of Pripyat DirectX 11 Benchmark 1920*1200 4AA啟用Tessellation
MSI HD5870Eyefinity


HD5870 Lighting



CINEBENCHR10 X64
MSI HD5870Eyefinity


HD5870 Lighting
  

CINEBENCHR11.5 X64
MSI HD5870Eyefinity


HD5870 Lighting



HEAVEN BENCHMARK 2.0
MSI HD5870Eyefinity


HD5870 Lighting


HEAVEN BENCHMARK 2.0(Tessellation Extreme)
MSI HD5870Eyefinity


HD5870 Lighting


DirectComputeBenchmark
MSI HD5870Eyefinity


HD5870 Lighting


COMPUTE MARK
MSI HD5870Eyefinity


HD5870 Lighting



FURMARK BENCHMARK



FURMARK燒機拷打下
MSI HD5870E

GPU最高溫度約在83度,原廠風扇表現已經很不錯,雖不能說完美壓制GPU的溫度,但還能令人接受,
另外風扇採自動溫度控制,噪音值也尚在可以接受的範圍!!



整機待機功耗
MSI HD5870Eyefinity

POWER ANGEL監測值最低101W,考量POWER轉換效率80%以上,實際系統負載約101W*0.8=80.8W


燒機功耗
MSI HD5870Eyefinity

POWER ANGEL監測值最高370W,考量POWER轉換效率80%,實際系統負載約370W*0.8=296W



小結:MSI HD5870 Eyefinity為公版卡,用料部分向來是公板卡的特色,有一定的水準,另外採用8PIN+6PIN電源設計以增加供電的穩定性,
整體效能無庸置疑,當然較Lighting版效能為弱是可以預期的結果,畢竟GPU時脈差了50,不過Eyefinity提供的6輸出及2G GDDR5是Lighting版所沒有的,
新款的HD5870 Eyefinity6在規格的配置只有增加了記憶體容量的配置,從原本預設的1GB GDDR5擴增到2GB GDDR5容量,
AMD ATI提供的Eyefinity技術,只要一張顯示卡就搞定多螢幕輸出,所以Eyefinity是有其應用價值,尤其是對有多螢幕輸出需求的使用者來說,更是如此,
而這次AMD ATI在高階HD5870顯示卡上來發揮出Eyefinity最多達6螢幕輸出應用,以後3螢幕以上輸出只要單卡就能解決對使用者來說也降低不少小朋友的花費。
另外相對的就是價格會比較不貼近一般大眾市場外,與HD5870 Lighting版存在一定價差,除了想原本就帶它回家的高階玩家外,
想享受6輸出就得多付一些小朋友才能將其帶回家享受視野震撼,相信會是讓使用者購入之前,會加以考量的地方。
2#
knighter9999 發表於 2010-5-14 01:22:18 | 只看該作者
看來在遊戲方面  EYE6  完全比不上  LIGHTING版
只是差距也甚小
應該是產品定位不同而導致的結果吧
感謝WIND大發表的測試
3#
 樓主| wingphoenix 發表於 2010-5-14 06:59:12 | 只看該作者
看來在遊戲方面  EYE6  完全比不上  LIGHTING版
只是差距也甚小
應該是產品定位不同而導致的結果吧
感謝WIN ...
knighter9999 發表於 2010-5-14 01:22



    因為Lighting的GPU時脈較高,相對的效能會好一些!!
4#
pertonas 發表於 2010-5-14 11:34:56 | 只看該作者
疑 !!!!
六螢幕呢 ~~~~
5#
 樓主| wingphoenix 發表於 2010-5-14 15:52:30 | 只看該作者
疑 !!!!
六螢幕呢 ~~~~
pertonas 發表於 2010-5-14 11:34



    借P大的花獻佛囉!!
6#
knighter9999 發表於 2010-5-15 01:07:20 | 只看該作者
因為Lighting的GPU時脈較高,相對的效能會好一些!!
wingphoenix 發表於 2010-5-14 06:59



    既然LIGHTING版的時脈較高
那麼意味著 EYE6版本只要超頻的話就可以比得上LIGHTING的效能嚕???
在六螢幕輸出上
可以提升到 LIGHTING 的等級嗎???
7#
 樓主| wingphoenix 發表於 2010-5-15 01:15:27 | 只看該作者
既然LIGHTING版的時脈較高
那麼意味著 EYE6版本只要超頻的話就可以比得上LIGHTING的效能嚕???
在六 ...
knighter9999 發表於 2010-5-15 01:07



    Lighting預設GPU時脈為900,公板為850,所以理論上將公版超至900應該效能是差不多的。
配置2G的GDDR5,主要應該是因應6輸出所需要的記憶體使用量,6螢幕目前也沒有這樣的環境,
另外就是部份較吃V-RAM的遊戲,在高解析及高特效的環境下2G的GDDR5效能會比Lighting好(因為撐爆V-RAM容量),
有關6螢幕實測部份請參考P大的文章喔!!
8#
knighter9999 發表於 2010-5-15 01:23:47 | 只看該作者
感謝 WIND大如此詳盡的解說
在下受用無比  
9#
 樓主| wingphoenix 發表於 2010-5-15 01:28:42 | 只看該作者
感謝 WIND大如此詳盡的解說
在下受用無比
knighter9999 發表於 2010-5-15 01:23



互相討論分享囉!!
如有錯漏也請不吝指正,感謝您的賞文!!
10#
 樓主| wingphoenix 發表於 2010-5-17 10:13:41 | 只看該作者
補上功耗及GPU燒機溫度,請參考!!
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