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作者: yyyfly
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    [顯示卡/器] 達梭系統 3DVIA 讓使用者彈指間在Facebook發表3D內容

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    1#
    yyyfly 發表於 2010-8-19 00:05:55 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
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    達梭系統台灣區總經理白博耐 (Bernard Parrenin) 表示,達梭系統簡化在 Facebook 平台上發布 3D 應用程式的所需流程。獨立遊戲開發者開發遊戲經常曠日廢時,但之後發現,遊戲發布才是最大挑戰。現在全新且精簡的發布流程,可證實達梭系統致力排除開發者發布作品時所面臨的阻礙。


    3D 社交網站遊戲「千鈞一髮」(Billions, Save Them All)可視為 3DVIA 播放程式應用的絕佳案例。此為 3DVIA Studio 首款在Facebook平台上推出的社交遊戲。這款動作/解謎遊戲特色是結合夢幻風格和創新遊戲情節,玩家在遊戲中可搭建 3D 立體方塊橋並在橋的各面上行走,其 3D 效果在仍以 2D 為主流的Facebook平台上廣受矚目。

    「千鈞一髮」遊戲中,玩家扮演探員角色,其任務是拯救名為 Mogallo 的可愛小生物。遊戲過程中,玩家須用最少的方塊搭橋,盡可能拯救Mogaloo,每晉級到下一關卡,難度就會提升,玩家也可和朋友或Facebook上其他使用者一較分數高低。

    白博耐 (Bernard Parrenin)強調,「千鈞一髮」遊戲的推出證實 3DVIA Studio 已達到讓所有人都可簡單地使用 3D 溝通及創造的能力。短短數月間,一個小型的開發團隊便能在Facebook平台上即時創作、發表如此令人驚艷的3D視覺效果,這就是遊戲開發的未來展望。

    「千鈞一髮」遊戲開發團隊 ZOINK Games創意總監 Klaus Lyngeled 表示,「千鈞一髮」實為極佳的開發經驗。過去在研發過程中,由於需要處理瀏覽器和即時 3D 所造成的種種限制,經常得犧牲遊戲表現的效能;但運用 3DVIA Studio 開發「千鈞一髮」時,幾乎未曾遭遇類似問題。此開發引擎專為優化 3D 的網路效能表現而設計,開發者無需擔心視覺呈現品質,可專注於遊戲情節和場景設計。Lyngeled也提到,協同 3DVIA 完成遊戲開發的速度快得令人難以置信!


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    達梭系統簡介

    CATIA、DELMIA、ENOVIA、SIMULIA、 SolidWorks與3DVIA為達梭系統或其美國及/或其它國家子公司之註冊商標

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    ZOINK Games 簡介

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