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作者: meliater
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    [AMD] 一萬元入手的遊戲主機 VS 吞食天地3 效能測試!!

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    1#
    meliater 發表於 2012-5-6 23:32:04 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
    吞食天地3出來後,帶著可愛逗趣的畫風與Kuso好笑的遊戲風格,席捲了不少年輕玩家的心,畫風雖然簡單,因為採用了Unreal Engine技術,對於電腦硬體的需求也增加了不少
    剛好這陣子AMD CPU的降價,可以組出一台預算一萬元的遊戲主機,雖然說AMD APU採用的是內建顯示晶片, 但效能上已經可以比最低階的獨立顯卡還要好上許多
    接下來我們就來看看這套新組的萬元遊戲機在吞食天地3上面的表現吧
    菜單內容如上
    解析度需要在進入遊戲前設定,直接調成最高1920x1080,特效採用系統預設
    看一下在北平村的張數變化吧
    最低張數:19張,平均張數:31張,最高張數:46
    戰鬥場景對資源的需求低上許多,平均張數49張,最低張數為36張
    將畫面設定改為效能優先
    平均張數為39張,最低張數為28張,最高張數為53張
    比起系統預設順暢許多,完全不會有張數過低的問題
    隨著AMD產品的降價,預算不高的消費者也有了更多的選擇,過去一定要花錢額外買獨立顯卡的遊戲,現在用APU的內顯也能順暢進行遊戲,未來需求變高時再額外花錢加裝獨立顯卡即可,預算不夠多的版友可以參考這套菜單
    測試過程中發現,在村莊內視野範圍的大小會是影響效能的關鍵,如果電腦本身硬體不夠強悍,可以藉由調整視野範圍就能讓遊戲順暢許多

    2#
    xoutw08i99cu 發表於 2012-5-7 07:25:50 | 只看該作者
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