找回密碼註冊
作者: wu.hn8401
查看: 4858
回復: 0

文章標籤:

文章分享:

+ MORE精選文章:

+ MORE活動推薦:

Uniface RGB機殼 玩家體驗分享活動

性能即是一切 與 Uniface RGB 中塔機箱探索效益和性能的完美平衡, ...

T5 EVO 移動固態硬碟 玩家體驗分享活動

自信無懼 生活帶著你遨遊四方。高性能的 T5 EVO 在工作、創作、學習 ...

ZOTAC 40 SUPER顯示卡 玩家開箱體驗活動 --

頭獎 dwi0342 https://www.xfastest.com/thread-286366-1-1.html ...

FSP VITA GM 玩家開箱體驗分享活動

[*]符合最新 Intel ® ATX 3.1電源設計規範 [*]遵從 ATX 3.1 推薦 ...

打印 上一主題 下一主題

[軟體遊戲] 一年一作催生《刺客信條3》

[複製鏈接]| 回復
跳轉到指定樓層
1#
wu.hn8401 發表於 2012-6-10 12:31:29 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
一年一作催生《刺客信條3》

《刺客信條3》的出現標誌著該系列一年一作流水線啟動後終成正果——《刺客信條2》,2009;《刺客信條:兄弟會》,2010;《刺客信條:啟示錄》,2011。
負責該系列的Alex Hutchinson于E3期間對記者表示,育碧埋頭量產刺客信條別傳是為了給劃時代的《刺客信條3》(AC3)輸血:
"我們現有多個團隊專注於這個系列,AC3專案啟動於2010年1月,即《兄弟會》面市那一年,《啟示錄》問世前一年。"
"AC3核心團隊為這個項目已奔忙了近三年,這份良心在當今遊戲業界非常罕見,它既費錢又太懸。因此,我們需要一系列衍生專案分擔這種風險——無論是在創意還是設定上,《刺客信條3》均可謂大變樣。"
"大家在意的其實不是你的發佈間隔,而是拿出來的東西夠不夠好。如果《絕命毒師》能夠每天一集我每天必看,其它節目我都不關心了……《刺客信條3》是本世代硬體平臺行將終結之際我們所能爭取到的預算最大的遊戲。"
這是否意味著該作將成為刺客信條三部曲的最終章?Hutchinson對此不置可否。
s_e41afc57c5f944eebac413dc50ead50b.jpg

s_12b5e78837ca41c1ac90092b6b5bc677.jpg

s_f8d690716a614906961d7bec941df346.jpg

s_b4a1073f3dc34f4583e9362138dd2732.jpg

如不出意外的話,《刺客信條3》將於今年10月30號與PC、PS3,及Xbox 360玩家見面。


您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊 |

本版積分規則

小黑屋|手機版|無圖浏覽|網站地圖|XFastest  

GMT+8, 2024-4-30 03:48 , Processed in 0.124867 second(s), 67 queries .

專業網站主機規劃 威利 100HUB.COM

© 2001-2018

快速回復 返回頂部 返回列表