找回密碼註冊
作者: sulmwf
查看: 18885
回復: 6

文章標籤:

文章分享:

+ MORE精選文章:

+ MORE活動推薦:

PRO Plus 記憶卡 玩家開箱體驗分享活動

您的新選擇 動感生活之選。超快的寫入速度和值得信賴的性能,使用手 ...

SPATIUM PCle Gen5 NVMe SSD 玩家開箱體驗

疾速儲存-MSI SPATIUM PCle Gen5 NVMe SSD體驗當今最快Gen5 SSD的超 ...

Intel® Arc™ A770 顯示晶片 旗艦三強出擊

Intel Arc 顯示晶片 你試過嗎? 新一代的 Intel Xe HPG 微架構,具 ...

Uniface RGB機殼 玩家體驗分享活動

性能即是一切 與 Uniface RGB 中塔機箱探索效益和性能的完美平衡, ...

打印 上一主題 下一主題

[NVIDIA v.s. AMD] 戰地風雲3玩家的必看,讓顯卡效能爆增50%的秘密

[複製鏈接]| 回復
跳轉到指定樓層
1#
sulmwf 發表於 2011-11-18 10:55:57 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
戰地風雲3的確是一款吃硬體的怪獸級遊戲,其實在AA設定上面,只要稍微調整一下就能改善很多


戰地風雲3內新增了"反鋸齒後處理"(FXAA)

FXAA (Fast Approximate Anti-Aliasing)簡介:
反鋸齒後處理就算是後處理AA中的後起之秀了,直到今年NVIDIA才將之公之於眾。從效果上來看,它是MSAA的一種高 性能近似值,而運行原理則非常相AMD更早推出的MLAA(Morphological Antialiasing)形態抗鋸齒,一樣運行於目標遊戲渲染管線的後期處理階段。但不像後者那樣使用DirectCompute,而只是單純的後期處 理著色器,不依賴於任何GPU計算API。所以,FXAA技術對顯卡沒有特殊要求,可以同時相容NVIDIA、AMD的不同顯卡和DX9、DX10、 DX11。所以,也就不奇怪為何AMD會推薦用戶使用FXAA了。相比MSAA,FXAA對硬體的依賴度更小,資源消耗更低速度更快。

MSAA開啟與關閉比較

4MSAA + FXAA開

0MSAA + FXAA開

0MSAA + FXAA關



測試結果
關閉MSAA後 效能爆增了將近20張
原本不到30張的6850可以瞬間就超過了30張
而6870平均張數也從34張到了52張,GTX560則是從30張到49張
畫面看起來沒有太大的差異,但效能確暴增了不少,有玩BF3的各位快試看看吧

資料參考:驅動之家
2#
zsc15461 發表於 2011-11-18 11:12:23 | 只看該作者
原來如此!不錯的小技巧,感謝分享
3#
penny1019 發表於 2011-11-18 12:24:24 | 只看該作者
感謝大大無私分享
4#
timma 發表於 2011-11-18 15:09:48 | 只看該作者
https://help.ea.com/article/bf3-issues-with-overclocked-video-cards

前天看到的EA官方聲明,看來BF3 Patch有得出了XDD
5#
xyzbill 發表於 2011-11-18 20:09:24 | 只看該作者
感謝分享
6#
nomis 發表於 2011-11-18 21:31:21 | 只看該作者
感謝分享...
真的差很多哩...
7#
x61055t 發表於 2011-11-22 17:13:00 | 只看該作者
等等就來試^^
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊 |

本版積分規則

小黑屋|手機版|無圖浏覽|網站地圖|XFastest  

GMT+8, 2024-5-16 23:40 , Processed in 0.116012 second(s), 65 queries .

專業網站主機規劃 威利 100HUB.COM

© 2001-2018

快速回復 返回頂部 返回列表