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作者: sunset
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    [軟體遊戲] 三家遊戲開發商加入支援 Mantle API

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    1#
    sunset 發表於 2013-11-5 14:46:49 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
    AMD今天宣佈,其突破性的圖形API Mantle又獲得了三家遊戲開發商的支持,他們分別是:Cloud Imperium Games、Eidos蒙特利爾(Square Enix集團旗下)、Oxide Game。
    Mantle技術是在9月底宣佈的,此前僅有EA/DICE一家公開表示支援,已將其融入到寒霜3引擎中,最具代表性的《戰地4》將在12月份升級支援Mantle。
    微軟Xbox One、索尼PS4是沒指望了,AMD最大的希望就是拉攏更多PC遊戲開發商。
    Cloud Imperium Games目前正在開發太空模擬遊戲《星際公民》(Star Citizen),並籌集到了1500萬美元資金。
    該工作室創始人兼CEO、遊戲開發總監是大名鼎鼎的《銀河飛將》製作人Chris Roberts。他表示《星際公民》需要強大的GPU性能,AMD Mantle則可以幫助他們挖掘Radeon顯卡的潛力,實現完美的藝術效果,而不用擔心硬體性能是否夠用。
    Eidos蒙特利爾的新作是《神偷》(Thief),第一人稱潛行冒險遊戲,將在2014年2月發售,還同時支援AMD TrueAudio音頻技術。AMD合作遊戲《殺出重圍:人類革命》也是出自該工作室。
    Oxide Games剛剛宣佈了64位元多核心遊戲引擎“Nitrous”,現在也加入了Mantle的陣營。值得注意的是,這是一款跨平台引擎,支援PC、PS4、Xbox One,應該會更有利於遊戲移植。此外它還完美支援NVIDIA Maxwell、Intel Haswell、AMD APU等平台。
    這三家工作室以及DICE都會參加本月中旬的APU13開發者峰會,探討Mantle技術細節的同時還會進行公開展示,讓大家看看Mantle的性能。
    MantleHLSL.jpg


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