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作者: wu.hn8401
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[軟體遊戲] 3DMark新功能即將升級,支援DirectX 12和Mantle

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1#
wu.hn8401 發表於 2015-3-21 13:13:21 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
windows-102.png

【XFastest訊】微軟今年夏天就會發佈Windows 10系統,屆時將會正式帶來性能更好的DirectX 12(以下簡稱DX12),3DMark下一代也會支持DX12,同時還會支持AMD的Mantle優化。完整的3DMark發佈時間還要等等,不過Futuremark即將在3月26日推出一個小補丁,玩家可以在現在的3DMark軟體中比較API Overhead性能,它不僅支援DX12和Mantle,也支持目前的DX11。
IMG0046684_1.jpg

3DMrk即將到來的新補丁將支援API Overhead性能對比
這個API Overhead性能測試工具其實在3月初的GDC大會上已經曝光過了,它主要用於對比不同圖形API下的draw call性能。此前的API Overhead性能測試中,D3D11單執行緒下,每秒0.664百萬drawll call,D3D11多執行緒下,每秒0.698百萬drawll call,D3D12下,每秒2.166百萬drawll cal,達到了DX11性能的三倍多,DX12的優勢非常明顯。

這個新功能即將開放給普通用戶,預計在3月26日推出,不過需要3DMark高級及以上版本,基礎免費版沒有。

該功能將支援DX12、Mantle及DX11,需要Windows Vista SP2、Windows 7 SP1、Windows 8/8.1系統,不過DX12部分的測試需要而且只有Build 10041及之後Windows 10系統才能支援。

這個新功能支援DX12版的3DMark測試軟體的開胃菜,完整版本估計要等到Windows 10上市之後了。
2#
XF-Staff 發表於 2015-3-24 05:24:31 | 只看該作者
除了看此篇好聞。更要按時服用XFastest的精選業界動態新聞 https://xfun.cc/eib73
3#
XF-Team 發表於 2015-3-25 01:00:52 | 只看該作者
感謝玩家熱情發帖,XFastest的成長有勞各位一齊努力打拼!
4#
admin 發表於 2015-3-25 15:20:00 | 只看該作者
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