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作者: kradark
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[活動心得分享] 紅色原力的逆襲 AMD Radeon™300系列ASUS STRIX顯示卡研討會紀實

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kradark 發表於 2015-12-29 23:56:49 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

[前言]


Star Wars第七部曲原力覺醒於2015年12月17日於全台上映,電影中運用了許多高科技3D特效,無獨有偶地,AMD Radeon™300系列顯示卡玩家研討會亦於2015年12月20日,假台北集思北科大會議中心盛大舉行,主辦廠商為AMD,贊助廠商ASUS,並由XFastest論壇號召47名網友在冷冽寒冬十二月天中共襄盛舉,了解AMD Radeon™ 300系列顯示卡如何加持DirectX 12以及VR虛擬實境的嶄新應用,最後並介紹ASUS STRIX產品線,構築一場完美的體驗盛會。


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如果在下的文字與其他大大有類似之處,那應該把原文投影片內容做了類似的翻譯,才會產生的類似的內容,如果在下的論述有錯誤之處,還望各位大大不吝指導,在此先致上最高的謝意。

[開場]



▲ 與會大大陸續到場,並填寫摸彩卷。

▲ 本場次由台風穩健的潔西卡擔任主持人。

[SESSION#1 AMD Radeon 300]



▲ 第一個Session由台風穩健的AMD通路銷售經理Parker主講AMD Radeon 300系列與DirectX 12的奧義。


五洲製藥理念是「先講求不傷身體、在講求效果」,AMD也有自己的製卡理念「先講求系統穩定度(Stability),再講求使用者體驗、強化功能、增進效能、減少耗能」。


▲AMD RADEON新版的軟體已經改稱為CRIMSON。


▲ CRIMSON軟體只需原來的1/10的時間便可開啟,加強或新增12項功能,執行效能提升1/5,節省耗電達1.8倍。


▲ AMD LIQUIDVR技術的四大特色分別為Affinity multi GPU、Direct to Display、Latest Data Latch以及GCN架構下的Asynchronous Shaders。


▲ GCN架構下的Asynchronous Shaders能夠帶來更高的每秒畫格數、更多的VR互動以及更高品質的影像。


▲ 加強型AMD FREESYNC技術能夠支援AMD Crossfire、低畫格率的補償、並透過HDMI與顯示器供應商來開啟AMD FreeSync功能。


▲ 由字面上就可以清楚了解到Frame Rate Target Control (FRTC)的功能,當畫格數達到人眼視覺暫留可以視作連續畫面的程度時,更多的畫格數並不會帶來更大的效益,卻只會消耗系統性能,並且耗用更多的電能,因此FRTC正是把每秒畫格數限制(FPS)在一個固定的數值之下,比如每一秒30~200畫格,FRTC同時支援DirectX 9、10與11。


▲ 其實DirectX是微軟推出的一套多媒體應用函式庫,其中有DirectPlay、DirectSound與Direct3D等等,但由於其他部分的演進並不明顯,故大家幾乎把DirectX視作就是Direct3D。DirectX 12圖形應用程式介面能更佳地使用多核心中央處理單元,更高的FPS,更多的顯示細節、更順暢的遊戲體驗、更有效率地使用圖形處理單元硬體、減少系統電力的無謂消耗、並能夠突破過去DirectX應用程式介面開發時所無法克服的限制。


▲ DirectX 12有著許多特點,比如說可提升多核心CPU效能的多執行序指令緩衝紀錄、提升GPU效能的非同步著色器、提升多卡效能。


▲ 多執行序指令緩衝紀錄以減少CPU核心的閒置,已經增進CPU與GPU間的溝通效率來帶來更高的FPS,遊戲的表現效果也大大受到使用者GPU的影響。


▲ DX12的COMMAND BUFFER行為。


▲ 3DMark API OVERHEAD特色測試中,增加核心數對於增加的細節曲線圖。


▲ R9 390在DX11與DX12比較之下,DX12進行遊戲時能夠帶來15x細節的提升。


▲ 異步著色器能夠帶來更高的 FPS、更棒的VR(包含更多的平行處理、更低的延遲、更多的自適應性VR)、更優的圖形畫質效果。


▲ 包含GPU+GPU與APU+GPU的多卡運算也能帶來更高的FPS。


▲ 原生多GPU支援能夠對於圖形執行序做更細微的控制。




▲ STAR WARS故事有正邪兩方原力的對決,在運行STAR WARS:Battlefront這套4K GAME中,GPU的對決也有紅綠兩方的對決的,由上圖可以看到紅色的AMD Radeon贏過綠色的Nvidia GTX。


▲ 在運行1440P的STAR WARS:Battlefront,同樣是紅色的AMD Radeon R9 380陣營贏過綠色的Nvidia GTX 960 OC版本。


▲ 在運行1080P的STAR WARS:Battlefront,同樣是紅色的AMD Radeon R9 370贏過綠色的Nvidia GTX 950版本。紅色的AMD Radeon R9 360贏過綠色的Nvidia GTX 750版本。


▲ GPU為了維持最高的FPS數值,卻造成了不想看到的FRAME TEARING。



▲ 使用VSYNC可以預防FRAME TEARING,但卻會降低FPS,滑鼠也會有頓挫感。


▲ AMD的FreeSync可以同步GPU與顯示器的更新率,解決Frame Tearing的問題。



▲ AMD的FreeSync並沒有軟體授權、封閉規格的問題。


▲ AMD的FreeSync與綠廠競品的比較表。



[SESSION#2 AMD VR Strategy]





▲ 第二個Session由學有專精的AMD講師Elliot Lu大大登台解說AMD的VR策略。


▲ 即時虛擬體驗的演進,進入到VR的時代。


▲ VR的時代也需要GPU、CPU以及周邊的與時並進。


▲ VR的體驗廣泛地存在教育、醫療、大數據、訓練與模擬等環境中。


▲ 更舒適的VR的體驗。


▲ AMD LiquidVR的目標,就是更舒適、更相容、更擬真的體驗內容。


▲ AMD LiquidVR SDK 1.0的特色就是Lastest data latch、異步著色器、Affinity Multi-GPU、Direct-to-Play。


▲ Lastest data latch主要用於確保大部分即時的頭部追蹤輸入。


▲ Lastest data latch能平行化運算以增加效能。


▲ AMD GCN架構下的非同步著色器對於執行VR影像運算也有降低延遲與消除顫抖與頓挫。


▲ Direct-to-Play傳遞一個即插即用的無縫VR即時體驗。



[SESSION#3 ASUS STRIX with AMD GPU]




▲ 光介紹技術規格而不介紹實體產品,怎麼行呢?第三個Session邀請到親切專業的ASUS產品經理Jason大大主講,經常參加XF體驗會的網友一定對Jason大大並不陌生。



▲ ASUS STRIX R9 FURY DirectCU III OC能夠在超頻模式下增加10%的效能,並且降低40%溫度,以及三倍靜音,更擁有白金級的品質與最佳的可靠度。


▲ ASUS STRIX R9 FURY的許多優勢。


▲ ASUS STRIX R9 FURY(3386)的跑分比GTX980(3068)多出10%。


▲ ASUS STRIX R9 290x降低40%溫度,以及三倍靜音。


▲ ASUS STRIX具備12相位Super Alloy Power II。


▲ 放大看看ASUS STRIX R9 Fury規格表。


▲ 繼續介紹ASUS STRIX R9 380 DirectCU II OC版。


▲ 在巫師3這套遊戲中,ASUS STRIX R9 380相對於參考板卡有著7%的效能提升。


▲ ASUS STRIX R9 380相對於參考板卡有降低20%溫度,以及三倍靜音。


▲ 在DirectCU II散熱設計中,10mm的銅熱導管提升了 40%的導熱效率,散熱鰭片也有1.5倍大的導熱表面積。


▲ 在美國申請專利的Wing-blade風扇技術,
提升105%風壓


▲ Wing-blade風扇專利技術讓進行遊戲更安靜。


▲ ASUS AUTO-EXTREME具備白金級的品質與最佳的可靠度。


▲ 搭仔白金級的DIGI+ VRM,讓顯示卡可以穩定超頻30%,提升15%能源效率。


▲ 全新玩家友善介面。


▲ 一鍵效能提升。


▲ 支援Windows虛擬特效。


▲ 具備強大的手動設定功能,能自動或手動關閉Windows系統服務或者行程。


▲ 重新排列記憶體避免破碎情況影響執行效能。


▲ 最後來一段工商服務,現在起到2016/01/15買ASUS指定AMD系列顯示卡,隨貨送威秀電影票。


[實機展示]


▲ ASUS Strix顯示卡的現場立牌。


▲ 搭載DirectCU散熱技術的ASUS Strix顯示卡。





▲ ASUS STRIX R7370。



▲ ASUS STRIX R7370。



▲ ASUS STRIX R7370遊戲畫面。


▲ ASUS STRIX R9380。


▲ 作為對照組的NVIDIA Geforce GTX960。





▲ 作為對照組的NVIDIA Geforce GTX970。




▲ ASUS STRIX R9390遊戲畫面。






▲ ASUS STRIX R9 Fury,同時也是Oculus Rift DK2 VR眼鏡的展示主機。



▲ Oculus Rift Development Kit 2 VR頭罩


▲ Oculus VR頭罩的左右視角畫面略有不同。


▲ VR頭罩的左右顯示器。


▲ 由美麗的SG示範Oculus VR頭罩的配戴。


[問答與摸彩]



▲ 華碩產品經理Jason大大為大家帶來Strix隨身碟,送給舉手答對問題的網友大大。


▲ 現場有獎問答送出兩套Star Wars: Battlefront的遊戲序號。





▲ 恭喜以上兩位得獎者得到全場網友大大都想要的Star Wars遊戲序號。


▲ 由於現場參加非常踴躍,攝影大大為了取得最有利的視角,還特別站到椅子上拍攝。


▲ 先完成大合照,再做最後抽獎。


▲ 到底摸彩箱內的哪一張摸彩卷會被抽出呢?


▲ 由AMD Parker經理的幸運之手抽出今天的幸運兒。


▲ 恭喜這位大大幸運抽到AMD顯示卡一張。


[SG秀產品]















[會後心得]




感謝三位授課的講師Parker經理大大、Elliot大大、Jason經理大大,替與會網友精闢地解釋AMD與ASUS產品的優異之處,也感謝潔西卡主持人大大與婀娜多姿SG替講台增添聲色。最最要感謝的還是XFastest論壇Kevin站長大大與呂總編大大所帶領的XF團隊,從籌畫到聯絡一氣呵成,還扛著各式主機到會場佈置,因為有您們辛苦的付出,才會有這場知性的研討盛會,在此kradark致上最高的感謝之意。

五洲製藥理念是「先講求不傷身體、在講求效果」,AMD也有自己的製卡理念「先講求系統穩定度(Stability),再講求使用者體驗、強化功能、增進效能、減少耗能」。

AMD Radeon 300系列顯示卡支援DirectX 12,其中最大的特色為支援全新非同步著色器(Asynchronous Shader),大幅縮減渲染時間。FreeSync解決畫面更新不同步造成的延遲、顫抖與頓挫問題,Frame Rate Target Control避免不必要的耗能,AMD Radeon 300系列顯示卡已有與競爭品一決雌雄的實力。

2016年被稱為VR元年,除了在體驗會試戴Oculus Rift Development Kit 2 VR頭罩,在這場體驗會的前幾天,三創園區同時有兩家廠商展示VR設備,分別是hTC VIVE與3 glasses的VR產品,在簡短的使用過三家產品之後,令筆者覺得十分驚艷,若能搭配AMD的LiquidVR技術,想必能夠讓體驗更順暢,畫面更真實,反應更迅速,讓畫面不只是平面而已,筆者非常看好VR在於娛樂領域的發展。

ASUS STRIX系列顯示卡,相對於公版卡在效能與穩定度上提升不少,更佳的散熱設計,也能提供較安靜的遊戲環境,ASUS STRIX系列AMD顯示卡是值得大家信賴的品牌。


玻璃心 發表於 2015-12-30 09:18:02 | 顯示全部樓層
怎麼跟我今天12/30 00:15:04 看到的內容不一樣呢?




12/30 09:14:30


有失公平信阿!!

發表於 2015/12/30 02:11
https://www.asus.com/zentalk/tw/forum.php?mod=viewthread&tid=119361

發表於 2015-12-30 02:41
https://t17.techbang.com/topics/39544

文章日期:6 小時前
https://forum.jorsindo.com/thread-2489388-1-1.html

發表於 : 2015-12-30, 02:52
https://www.coolpc.com.tw/phpBB2/viewtopic.php?p=565139

其他論壇時間超過12/29 23:59限制
LisaWang 發表於 2015-12-30 22:24:04 來自手機 | 顯示全部樓層
謝謝大大詳實的分享   ,產品效能真的不錯 !!
KumaThreec 發表於 2015-12-30 23:49:08 | 顯示全部樓層
看起來真不錯,有VR可以玩又可以抽獎,沒去太可惜了
玻璃心 發表於 2015-12-31 00:41:41 | 顯示全部樓層
假裝看不見還是默認?


DannyChung 發表於 2016-1-1 12:26:50 | 顯示全部樓層
現場其實不錯玩,有很多設備展示還有遊戲玩

然後版主寫的好      好文章 推一個~~
tgenjuro 發表於 2016-1-2 05:09:33 | 顯示全部樓層
非常實用的文章,圖文並茂 又有SG 大大的加分效果
 樓主| kradark 發表於 2016-1-4 01:14:28 | 顯示全部樓層
tgenjuro 發表於 2016-1-2 05:09
非常實用的文章,圖文並茂 又有SG 大大的加分效果

感謝tgenjuro大大的賞文,
或許intel超頻活動您就有機會到現場看SG喔!
 樓主| kradark 發表於 2016-1-4 01:17:47 | 顯示全部樓層
DannyChung 發表於 2016-1-1 12:26
現場其實不錯玩,有很多設備展示還有遊戲玩

然後版主寫的好      好文章 推一個~~ ...

是啊,現場展示設備很齊全啊,還有豐盛的餐點,

其實Danny大大過講了,後半段寫的不夠詳細,

不過XF不能夠修改文章,所以只好有空在其他平台補足了。

希望下次在台北活動還能看到Danny大大。
 樓主| kradark 發表於 2016-1-4 01:20:18 | 顯示全部樓層
KumaThreec 發表於 2015-12-30 23:49
看起來真不錯,有VR可以玩又可以抽獎,沒去太可惜了

報告Kuma大大。

有活動一定第一個通知Kuma大大,
這次有看到您已經報名了 Intel超頻活動,
希望您能順利取得晉級資格!
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