請選擇 進入手機版 | 繼續訪問電腦版
找回密碼註冊
作者: Martin
查看: 1838|回復: 0

文章標籤:

文章分享:

+ MORE精選文章:

[軟體遊戲] EA總裁指責“戰地5”研發週期過長拖累了遊戲銷量

[複製鏈接]| 回復
Martin 發表於 5 天前 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
在EA公司本週的財報電話會議中,其CEO安德魯。威爾遜承認了招牌遊戲“戰地5”的失敗,該遊戲在第財季售出了730萬分,較公司預期少了100萬,影響了公司營收。

威爾遜同時也指責了遊戲的開發組,認為“戰地5”漫長的開發週期導致了遊戲的發售日期數次跳票,影響了遊戲的銷量。

但是玩家並不這樣認為!事實上,“戰地5”之所以在發售後沒有成功延續“戰地1”的好口碑,主要是遊戲的層出不窮的BUG讓許多玩家大為惱火(筆者對此深有感觸),再加上首發時戰役內容的不足,合作與大逃殺模式延期至2019年3月,更是讓玩家們感到失望。

也因為如此,遊戲在發售後降價非常迅速,玩家的購買熱情也受到了影響。

EA總裁指責“戰地5”研發週期過長拖累了遊戲銷量
EA總裁指責“戰地5”研發週期過長拖累了遊戲銷量 - XFastest - 500.jpg
消息來源
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊 |

本版積分規則

小黑屋|手機版|無圖浏覽|網站地圖|XFastest  

GMT+8, 2019-2-16 09:15 , Processed in 0.156874 second(s), 35 queries .

專業網站主機規劃 威利 100HUB.COM

© 2001-2018

快速回復 返回頂部 返回列表