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作者: zona
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[軟體遊戲] 新AR 遊戲哈利波特GO?是個更複雜的《寶可夢GO》?

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zona 發表於 2019-3-14 12:38:36 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式


還記得《寶可夢GO》的遊戲開發商Niantic Labs 嗎?他們下一款AR 遊戲同樣來自火爆全球的大IP,和寶可夢相同樣是一個龐大的奇幻世界,並在全球坐擁大批粉絲,但來自遊戲的寶可夢不同,這款名為Wizards Unite的遊戲其世界觀是來自於《哈利·波特》
相比寶可夢,把《哈利·波特》這樣龐大的虛構奇幻世界改變成遊戲要更加艱鉅,要知道寶可夢原本就是遊戲,而Wizards Unite 的原著《哈利·波特》則是小說。儘管遊戲正式推出要在今年晚些時候,不過在上週Niantic 舊金山辦事處他們進行了一個小規模的遊戲Demo 展示。



▲ image description. 圖片來自:xxx


根據前去體驗的The Verge記者報導,遊戲從表面上的大體感覺和《寶可夢GO》是類似的,同樣是基於AR方式遊戲,這就造就了整個遊戲地圖可以拓展到近乎全世界,同時所有物理世界的東西都可以組成遊戲表現形式的一部分。

在Wizards Unite 這個遊戲中最核心的玩法就是收集各種文物道具,有時候還會看到原著系列中的著名角色陷入到困境之中。比如你可能恰巧碰見哈利被一個催狂魔吸住(長著電影角色扮演者丹尼爾·雷德克里夫的臉),在原著中催狂魔可以吸走人類所有快樂的情感,是一種需要使用護法咒語擊退的可怕生物。而玩家可以通過一個小的迷你游戲完成咒語從而將人物從困境中解救出來,之後他們會加入到你的人物圖鑑中並獲取經驗值升級。



▲圖片來自:celbestnews.com


聽起來Wizards Unite 的玩法相當簡單明了的,但The Verge 的記者表示實際上並沒有那麼簡單,在《寶可夢GO》中玩家能夠立馬明白遊戲的核心玩法就是四處尋找並收集寶可夢,而在Wizards Unite 中沒有這樣明確的核心玩法,同時對非哈利·波特的粉絲來說可能不太友好。好在,哈利波特系列的粉絲夠多。

不過這也不見得是一件壞事,Niantic 之前總是用一個簡單的概念去打造遊戲,但Wizards Unite 則是一個構架在龐大世界觀上的RPG 遊戲,只要你身處其中就能自然產生很多互動,而不要先花費很多時間去佔據據點或者收集寶可夢。



▲圖片來自:MacStories

除了在地圖中游盪以及收集道具,Wizards Unite 還有一些複雜的活動可以讓玩家花費時間,比如昇級你的角色,選擇一個職業來學習能力等等,然後你可以和其他最多五個玩家一起在一個堡壘中戰鬥,The Verge 的記者說有點像任天堂的火焰紋章,玩家在地圖中選擇敵人後進行一對一的戰鬥。

而在Wizards Unite 中還隱藏著更複雜的系統和技能樹,當你基於團隊進行挑戰時,複雜的回合製戰鬥不太容易上手,你需要精心準備道具並仔細進行考慮,顯然這部分是為喜歡研究戰鬥系統的硬核玩家準備的。

不過對於哈利·波特的粉絲來說,遊戲不容易上手,系統複雜等等都不是問題,最重要的魔力在於這個原本虛構的奇幻世界真的融進了現實的物理世界,它所傳達的一個信息也非常迷人:只要手機在你身上,地球上任何地方都可能有一個魔法世界等待被發現。

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