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作者: sxs112.tw
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[軟體遊戲] 微軟稱使用了多達2PB地理數據,製作飛行模擬的地圖

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sxs112.tw 發表於 2019-6-12 14:39:45 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
2019 年E3 發布會最大的驚喜之一可能是微軟飛行模擬遊戲在時隔13 年後宣布推出新版本。微軟的上一款飛行模擬遊戲是2006 年發布的Flight Simulator X。在主流硬碟容量只有40 GB 的時代,Flight Simulator X 加上各種地景Mod 之後,容量很容易突破100 GB。
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新版本的地圖地景品質有了明顯的飛躍,遊戲容量在TB時代可能也會迎來一次飛躍。微軟遊戲業務負責人Phil Spencer 稱,過去飛行模擬遊戲售出了數以百萬計拷貝,有著一個非常熱心的社區,這個社區今天仍然存在,微軟有理由複活這個遊戲系列。

他說為了創建無縫整合的地球地圖,他們使用了2PB地理數據。如果地圖數據容量太大,微軟也許會採用串流技術去展示部分地圖。                    

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